STMap에 대한 작업

STMap을 사용하면 LensDistortion 노드에 미리 계산 된 왜곡에 따라 이미지 또는 시퀀스를 왜곡 할 수 있습니다. motion 층. 그만큼 motion 채널은 0과 1 사이에서 정규화 된 이미지의 절대 픽셀 위치를 나타내며, 뒤틀림 추정 단계없이 왜곡을 제거하거나 추가하기 위해 다른 이미지에서 사용될 수 있습니다. 보다 격자를 사용하여 렌즈 왜곡 추정라인을 사용한 렌즈 왜곡 추정 및 제거 워프 추정에 대한 자세한 내용은

STMap 노드를 사용하여 왜곡을 제거하려면 다음을 수행하십시오.

1.   순서대로 읽고 STMap 노드 다운 스트림을 추가하십시오. 확인하십시오 src 입력이 시퀀스에 연결됩니다.
2.   그리드 분석을 포함하는 LensDistortion 노드를 복사하여 붙여 넣습니다. Output > Mode 제어 설정 STMap,

또는

를 포함하는 파일을 읽으십시오 motion 레이어를 따로 쓴 경우

3.   연결 stmap 의 소스에 입력 motion 층.

4.   STMap 설정 UV channels 에 제어 motion 왜곡을 제거하기 위해 레이어.

이미지를 다시 정렬하기 전에 왜곡되지 않은 공간에서 추적, 일치, 합성 등을 수행 할 수 있습니다.

5.   comp 작업이 완료된 후 VFX 작업을 backwardUV channels 다른 STMap 노드를 사용하여 제어합니다.
6.   마지막 단계는 뒤틀린 VFX 작업을 원본 이미지에 다시 병합하여 구성 요소를 만드는 것입니다.

두 번째 STMap 노드 앞에 배치 된 노드의 출력은 시퀀스와 동일한 왜곡으로 왜곡됩니다.

왜곡되지 않은 판과 광고

재분배 후 comp