파일 메타 데이터 작업

읽기 노드 Metadata 탭과 노드 Metadata 도구 모음의 메뉴를 사용하면 이미지에 포함 된 정보로 작업 할 수 있습니다. 이 섹션에서는 사용법에 대한 지침을 제공하여 메타 데이터를보고, 비교하고, 편집하고, 렌더링하는 방법을 알려줍니다.

메타 데이터

메타 데이터는 이미지 파일에 포함 된 이미지에 대한 정보 집합입니다. 이 정보는 예를 들어 이미지의 원래 비트 심도, 폭 및 높이를 포함 할 수있다. 이미지를 촬영하는 데 사용되는 카메라로 파일에 첨부하거나 나중에 편집 할 수 있습니다.

언제 Nuke 이미지를로드하면 이미지에 포함 된 메타 데이터를 읽습니다. 그런 다음 메타 데이터가 노드 트리로 전달되므로 스크립트의 어느 시점에서나 메타 데이터를보고 사용할 수 있습니다. 예를 들어 표현식을 통해 메타 데이터를 참조 할 수 있습니다. 기존 메타 데이터를 편집 또는 삭제하고 파일에 새 메타 데이터를 추가 한 후 결과 메타 데이터를 파일에 쓸 수도 있습니다.

노트 :  QuickTime 파일의 메타 데이터에는 감마 또는 비트 심도가 표시되지 않습니다.

노트 :  읽기 및 쓰기 노드 timecodeedge code 필드가 속성 패널에서 제거되었지만 메타 데이터는 여전히 input/timecodeinput/edgecode 열쇠. 보다 메타 데이터보기 자세한 내용은.

팁:  병합 노드를 사용할 때 트리에 전달할 입력의 메타 데이터를 선택할 수 있습니다. 병합 컨트롤에서 metadata from 어느 쪽이든 A 또는 B.

뿐만 아니라 Metadata 읽기 노드의 탭 MetaData 메뉴 Nuke의 툴바에는 파일 메타 데이터 작업에 도움이되는 5 개의 노드가 있습니다.

ViewMetaData를 사용하면 입력 노드에서 전달한 메타 데이터를 검사 할 수 있습니다. 보다 메타 데이터보기.

CompareMetaData를 사용하면 두 입력 간의 메타 데이터를 비교하고 차이점을 볼 수 있습니다. 보다 입력 간 메타 데이터 비교.

ModifyMetaData를 사용하면 입력 스트림에서 기존 메타 데이터를 편집하고 스트림에 메타 데이터를 추가하고 스트림에서 메타 데이터를 삭제할 수 있습니다. 보다 메타 데이터 수정.

CopyMetaData를 사용하면 한 입력에서 다른 입력으로 메타 데이터를 복사하고 일부를 제외하도록 메타 데이터를 필터링 할 수 있습니다. 보다 입력 간 메타 데이터 복사 및 필터링.

AddTimeCode를 사용하면 입력 노드에서 전달한 메타 데이터에 타임 코드를 추가 할 수 있습니다. 보다 메타 데이터에 타임 코드 추가.