여러 참조 프레임 뒤틀기

일부 시퀀스는 단일 프레임 보정에서 전파 할 수없는 움직임과 디테일을 포함합니다. 이러한 경우, 서로 다른 참조 프레임과 함께 여러 VectorDistort 노드를 사용하여 필요한 수정 작업량을 최소화 할 수 있습니다.

1.   에 설명 된대로 첫 번째 페인트 보정을 설정하십시오. 소스에 페인트 추가소스에 모션 벡터 적용.
2.   VectorDistort 노드의 속성에서 Hold Frame 제어.
3.   수정 사항이 포함 된 RotoPaint 노드 앞에 FrameHold 노드를 추가하십시오.
4.   설정 first frame 에 제어 reference frame VectorDistort 노드에 지정됩니다.
5.   설정 lifetime 로토 페인트 노드에서 페인트 선의 Lifetime 탭을 VectorDistort 노드와 동일한 프레임 범위로

6.   필요한 수의 참조 프레임에 대해이 과정을 반복하여 수정을 완료하십시오. 노드 트리의 예는 다음과 같습니다.