입체 스크립트

이 장의 제목은 약간 오해의 소지가 있습니다. Nuke 실제로 입체 뷰로 제한되지 않고 필요한만큼 많은 뷰를 다중 뷰 지원합니다. 뷰는 스테레오 쌍일 필요는 없지만 가장 명백한 응용이므로이 장에서는 주로 입체 프로젝트를 다룹니다.

빠른 시작

여러 가지 방법으로, Nuke 다른 이미지에서와 같이 입체 소재로 작업 할 수 있습니다. 그러나 입체 재료를 합성 할 때 알아야 할 몇 가지 스테레오 관련 설정 및 노드도 있습니다. 다음은 스테레오 프로젝트 설정, 이미지 읽기 및보기, 스테레오 노드 사용 및 최종 출력 렌더링 방법을 설명합니다.

워크 플로에 대한 간단한 개요는 다음과 같습니다.

1.   스테레오 푸티 지 작업의 첫 단계 Nuke 프로젝트 설정에서 뷰를 설정하는 것입니다.를 눌러 프로젝트 설정을 열 수 있습니다 S 노드 그래프 위). 프레스 Set up views for stereoViews 이 작업을 수행하려면 탭을 클릭하십시오. 자세한 내용은 스크립트에 대한보기 설정.
2.   그런 다음 스테레오 푸티지를 Nuke파일 이름 필드에 변수를 입력하거나 JoinViews 노드를 사용하십시오. 자세한 내용은 멀티 뷰 이미지로드.
3.   뷰어에서 다음으로 표시 할보기를 선택할 수 있습니다 views 버튼. 뷰를 나란히 표시하거나 SideBySide 및 MixViews 노드와 함께 혼합 할 수도 있습니다. 자세한 내용은 뷰어에 뷰 표시.
4.   때로는 한보기를 변경해야하지만 다른보기는 그대로 유지해야합니다. 이 경우 다음을 사용하여보기를 분리해야합니다. View menu 또는 RotoPaint의 경우 획 / 모양 목록에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭 옵션을 사용하여 뷰를 분리하십시오. 자세한 내용은 변경 내용을 표시 할 뷰 선택.

두보기에서 완전히 다른 조치를 수행해야하는 경우 OneView 노드로 처리하기 위해 하나의보기를 분리 할 수 있습니다. 보다 다른보기에서 다른 작업 수행.

5.   시차 필드를 사용할 수있는 경우 RotoPaint 노드의 상관 옵션과 View menu 한 뷰를 변경하면 다른 뷰에서 자동으로 재생산됩니다. 자세한 내용은 하나의보기에 대한 변경 사항 재현.
6.   ShuffleViews 노드를 사용하면보기를 다시 정렬 할 수 있고 Anaglyph 노드를 사용하면 푸티지를 빨간색 및 녹청색의 푸티 지로 변환 할 수 있습니다. 자세한 내용은 뷰 스와핑이미지를 입체 사진으로 변환.
7.   때때로 수렴 또는 좌우 뷰 카메라의 안쪽 회전을 다시 조정해야 할 때가 있습니다. 3D 안경으로 볼 때 화면 깊이에 표시되는 이미지의 포인트가 변경됩니다. 자세한 내용은 컨버전스 변화.
8.   마지막으로, 스테레오 프로젝트를 플립 북하고 렌더링하여 스테레오 프로젝트의보기를 미리 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 입체 이미지 미리보기.