키 프레임 추적

키 프레임을 사용하여 트랙을 계산하는 것이 더 복잡한 패턴 및 이동에 더 나은 옵션이 될 수 있습니다. 설정하는 데 약간의 작업이 필요하지만보다 안정적인 트랙을 생성 할 수 있습니다.

자동 추적과 달리 키 프레임 추적은 현재 패턴 앵커를 가장 가까운 두 키 프레임의 패턴과 비교합니다.

뷰어에서 혼란을 피하기 위해 뷰어에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 추적기를 선택하여 트래커 오버레이를 활성화하거나 비활성화 할 수 있습니다. Overlay을 누르거나 Q 사용 가능한 상태 사이를 전환하려면

오버레이 끄기

오버레이

오버레이, 애니메이션 경로 없음

키 프레임 트랙 계산

키 프레임 트랙을 계산하려면

1.   트래커 속성 패널의 트랙 목록에서 계산하려는 각 트랙을 선택하거나 클릭하십시오 select all.
2.   각 트랙에 대해 트랙이 출력 할 이동 유형 (번역, 회전 또는 스케일링)을 선택하십시오. 예를 들어, 시퀀스를 가로 질러 카메라를 향한 특징을 추적하는 것은 변환 및 스케일링을 포함 할 수 있습니다.
3.   시퀀스에서 몇 프레임을 스크러빙하고 앵커를 패턴의 위치로 드래그하여 추적 앵커의 위치를 조정합니다. 줌 창을 사용하여 위치를 미세 조정할 수 있습니다. 필요에 따라 순서를 계속하십시오.

팁:  를 눌러 줌 창의 확대율을 변경할 수 있습니다 Shift 및 돋보기 커서를 창의 중앙에서 드래그하여 끕니다.

각 프레임에서 새 키 프레임 창이 확대 창 오른쪽에 추가됩니다. 현재 재생 헤드 프레임에 가장 가까운 키 프레임이 주황색으로 강조 표시됩니다.

복잡하거나 더 큰 움직임이있는 영역에 더 많은 키 프레임을 배치하고 직접 번역에 더 적은 키 프레임을 배치하는 것이 좋습니다. 일반적으로 말하면 키 프레임 수가 많을수록 더 나은 트랙을 생성하지만 처리 시간이 길어집니다.

4.   키 프레임에 만족하면 모든 트랙이 Tracks 목록을 클릭 한 다음 모든 키 프레임을 추적합니다.

팁:  여러 트랙을 동시에 계산할 때 일부 트랙은 패턴에 정확하게 고정되는 반면 다른 트랙은 재설정 및 재분석이 필요합니다. 주어진 트랙에 만족하면 Tracks 명부. 이를 통해 재 계산을 방지하고 트랙을 더 잘 배치 할 수 있습니다.

5.   클릭하여 선택한 트랙이 가장 가까운 두 키 프레임 사이에서 다시 계산되도록 할 수도 있습니다 뷰어 툴바에서

보다 키 프레임 트랙 문제 해결 번거로운 트랙에 도움이됩니다.

추적 데이터 가져 오기

각 선, 프레임, x 및 y 좌표에 세 개의 값이 포함 된 일반 텍스트 파일을 사용하여 타사 소프트웨어에서 추적 데이터를 가져올 수 있습니다. 트래커는 공백, 쉼표 또는 콜론으로 구분 된 값을 가진 파일과 빈 줄이나 #, ; , / 무시됩니다. 예를 들어, 다음을 포함하는 파일 가져 오기 :

# Tracking Data
1,1,1
10,240,240
50,1000,700
90,1800,1200
100,2048,1556

관련 x, y 좌표를 사용하여 프레임 1, 10, 50, 90 및 100에서 5 개의 키 프레임을 생성합니다.

팁:  정기적으로 특정 파일 형식을 사용하는 경우 자신의 가져 오기 프로그램을 작성하여 .txt 파일. 당신은 사용할 수 있습니다 <install_dir>/plugins/import_discreet.tcl 이 작업을 수행하는 방법에 대한 지침으로 파일을 작성하십시오.

추적 데이터를 가져 오려면 :

1.   에 설명 된대로 추적 앵커 추가 트랙 앵커 추가.

트랙의 트랙 테이블에 트랙을 추가합니다. Properties 패널.

2.   새 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 File > Import Time+value Ascii.

그만큼 Import discreet 대화 상자가 표시됩니다.

3.   파일 경로와 파일 이름을 File 들.
4.   x 및 y 좌표 데이터가 포함 된 필수 열을 설정하십시오.
5.   딸깍 하는 소리 OK 트랙을 가져옵니다.

파일의 포인트가 키 프레임으로 변환되어 뷰어에 표시됩니다. 키 프레임 사이의 트랙은 정상적으로 보간됩니다. 앞에서 설명한 5 개의 키 프레임 예제 파일은 다음 이미지와 유사한 트랙을 생성합니다.

키 프레임 트랙 문제 해결

미리 설정된 키 프레임을 사용하더라도 일부 시퀀스는 필연적으로 문제를 일으킬 것입니다. 자동 추적을 지원하기 위해 수행 할 수있는 여러 가지 사전 추적 검사가 있습니다.

추적 앵커를 배치하기 전에 시퀀스를 재생하고

대부분의 시퀀스에서 일관된 기능을 찾으십시오.

가능한 경우 막힌 기능 피하기-참조 폐색 다루기.

키 프레임 추적은 일반적으로 문제가 발생해도 중지되지 않습니다. 트래커는 다음 키 프레임을 참조로 계속 사용하려고하므로 문제 영역 주위에 많은 키 프레임을 배치하는 것이 좋습니다.

팁:  왜곡 또는 노이즈 영역을 추적하면 패턴 일치 상자에서 픽셀의 움직임으로 인해 신뢰할 수없는 결과가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하는 한 가지 방법은 문제 영역 내부와 주변에 여러 트랙을 시드 한 다음 결과 트랙을 함께 평균화하여 클릭하여보다 안정적인 단일 트랙을 생성하는 것입니다 average tracks 속성 패널에서

1.   먼저 색으로 구분 된 오류 표시기를 켭니다. 신호등 뷰어 도구를 클릭하여

각 키 프레임은 녹색 (양호 일치)에서 빨간색 (나쁨 일치)까지 슬라이딩 스케일로 표시됩니다.

빨간색 키 프레임이 반드시 추적 결과가 나쁘다는 것을 의미하지는 않으며 추적 프로그램은 한 키 프레임에서 다음 키 프레임으로 패턴을 안정적으로 일치시킬 수 없습니다.

2.   예제에서 이미지의 중앙 부분으로 추적 앵커를 불량한 프레임 중 첫 번째 프레임으로 이동하십시오.
3.   특정 조건이 충족되면 트래커는 기본적으로 키 프레임 추가 및 삭제를 자동으로 설정하지만 속성에서 이러한 기능을 켜거나 끌 수 있습니다 Tracker > SettingsKeyframe Tracking 통제 수단:

re-track when keyframe is moved -재 추적하기 전에 여러 키 프레임을 수동으로 배치하려는 경우이 컨트롤을 비활성화하십시오.

re-track on creation of a new keyframe -트랙에 문제 영역이있는 경우와 같이 여러 개의 새로운 키 프레임을 배치 할 때이 컨트롤을 비활성화하십시오.

create new key when track is moved -다시 추적을 트리거하지 않고 확대 / 축소 창을 사용하여 시퀀스를보다 자세히 검사하려는 경우이 컨트롤을 비활성화 할 수 있습니다.

auto-tracks delete keyframes -이 컨트롤을 사용하면 자동 재 추적 중에 맞춤 키 프레임이 삭제됩니다.

4.   확대 / 축소 창을 사용하여 고정 된 패턴의 올바른 위치로 앵커를 끕니다.

트래커는 수정 사항을 포함하여 트랙을 다시 계산하려고 시도합니다.

5.   다음 불량 키 프레임으로 재생 헤드를 진행시키고 트랙이 완료 될 때까지 반복합니다.

폐색 다루기

트래커의 오프셋 기능은 키 프레임 추적에도 적용되므로 다른 지점의 상대 위치를 사용하여 가려진 지점을 추적하여 두 지점 사이의 거리를 일정하게 유지할 수 있습니다.

1.   폐색에 도달 할 때까지 키 프레임을 정상적으로 배치하십시오.
2.   시퀀스를 통해 재생하여 오프셋 포인트를 식별합니다. 마지막 키 프레임에서 등거리로 유지되는 패턴입니다.
3.   잠깐만 Ctrl/Cmd 추적 앵커를 오프셋 위치로 끕니다.

오프셋 양은 트랙 목록에 기록되고 뷰어에서 노란색으로 강조 표시됩니다.

4.   트랙을 뒤로 (Z) 또는 앞으로 (V) 버튼을 클릭하여 정상적으로 추적합니다.

트래커는 두 트랙을 하나의 연속 트랙으로 결합합니다.

5.   뒤로 및 앞으로 지우기 버튼 사용 잘못된 키 프레임을 지우려면수동으로 배치 된 키 프레임을 제외하고 선택한 트랙과 키 프레임을 모두 제거하려면 모두 지우기를 클릭하십시오.

노트 :  클릭하여 추적 앵커 패턴 및 검색 영역을 재설정 할 수 있습니다 .