F_DeFlicker2 사용

영화에서 일할 때 때로는 휘도 깜박임이있는 샷을 처리해야합니다. 이 장에서는 F_DeFlicker2를 사용하여 깜박임 제거에 중점을 둡니다.

소개

F_Deflicker2는 깜박임을 제거하는 데 사용됩니다. 장면에서 동기화되지 않은 형광등에 의해 유발되는 것과 같이 장면의 형상 (이미지 전체에 존재하지 않는 깜박임)에 따라 지역화되고 깜박임을 제거하는 데 특히 적합합니다. 현재 프레임과 각 프레임 사이의 게인을 주변의 작은 분석 범위에서 계산하여 작동합니다. 그런 다음이 프레임 범위에서 부드럽게 변하도록 게인 조정을 시도합니다. 즉, 이미지 시퀀스에서 느리게 변하는 플리커보다 빠른 플리커를 줄이는 것이 좋습니다. 후자는 이미 작은 프레임 범위에서 부드럽게 나타나고 F_DeFlicker2는 크게 훼손되지 않습니다.

F_DeFlicker2에서 사용하는 알고리즘은 빠른 움직임이있는 영역에서 흐릿함을 유발할 수 있습니다. 프레임을 디 커커 링하기 전에 로컬 모션 추정을 사용하면이 문제를 완화 할 수 있습니다. 그러나,이 프로세스는 플리커의 존재가 움직임 추정의 결과에 악영향을 줄 수 있다는 사실로 인해 복잡하다. 따라서 F_DeFlicker2는이 문제에 대한 2 단계 접근 방식을 채택합니다. 먼저, 정상적인 디 플리커 프로세스가 수행된다. 그 다음, 시퀀스에 대한 모션 벡터가 결과적으로 깜빡이는 프레임에서 계산되고 정렬하기 위해 원래 프레임에 적용됩니다. 그런 다음 정렬 된 프레임에서 디 플리커 계산을 수행하여 최종 결과를 제공합니다. 이 방법을 사용하려면 Use Motion F_DeFlicker2에서.

노트 :  F_DeFlicker2는 계산을 수행 할 때 현재 프레임 외부의 입력 프레임을 확인하므로 계산 비용이 많이 드는 플러그인 일 수 있습니다. 따라서 노드 트리에서 둘 이상의 F_DeFlicker2 인스턴스를 사용하면 렌더링 시간이 크게 증가합니다. 따라서 각 인스턴스를 개별적으로 렌더링하는 것이 좋습니다.