지원되는 파일 및 카메라 형식

노트

파일을 가져오고 내보낼 때 다음을 기억하십시오.

읽기 노드가있는 이미지를 가져올 때 (Image > Read), Nuke 파일의 내용을 분석하여 형식을 결정합니다. 파일 이름 확장자는 파일 형식을 결정하는 데 사용되지 않으므로 프로덕션 환경에서 이름 지정 규칙을 유연하게 사용할 수 있습니다.

형식에 관계없이 Nuke 가져온 모든 이미지 시퀀스를 기본 32 비트 선형 RGB 색상 공간으로 변환합니다.

에서 새 이미지를 렌더링 할 때 Nuke (Image > Write) 파일 확장명을 사용하여 형식을 지정할 수 있습니다.

Alembic, FBX 또는 OBJ 파일에서 지오메트리 객체를 가져 오거나 내보내려면 ReadGeo 노드 (3D > Geometry > ReadGeo). 다시 쓰려면 WriteGeo 노드 (3D > Geometry > WriteGeo). Alembic 또는 FBX 파일에서 카메라 또는 변환을 가져 오려면 카메라 노드 (3D > Camera). FBX 파일에서 조명을 가져 오려면 조명 노드 (3D > Lights > Light).

깊은 이미지 (DTEX 또는 scanline OpenEXR 형식)를 가져 오려면 DeepRead 노드 (Deep > DeepRead). 딥 이미지 (스캔 라인 OpenEXR 형식)를 내보내려면 DeepWrite 노드 (Deep > DeepWrite).

지원되는 파일 형식

다음 표는 지원되는 파일 형식을 보여줍니다. 아래에 나열된 확장 Extension 이미지 형식을 지정하십시오. 실제 파일 이름 확장자 또는 접두사로 사용하여 이미지 시퀀스의 출력 형식을 나타냅니다.

체재

비트 깊이

읽기 / 쓰기

신장

노트

증류기

해당 없음

읽고 쓰기

알파벳

Alembic 파일에서 메쉬, 포인트 클라우드, 카메라 및 변환을 읽을 수 있습니다. Nuke ReadGeo, Camera 및 Axis 노드를 사용하는 장면.

메시를 작성하고 클라우드를 다시 지적하려면 WriteGeo 노드를 사용하십시오.

Apple ProRes

8, 10, 12

읽고 쓰기

mov

다음에 대한 지원 :

Apple ProRes 422

Apple ProRes 422 HQ

Apple ProRes 422 LT

Apple ProRes 422 프록시

Apple ProRes 4444

Apple ProRes 4444 XQ

ARRIRAW

사본

12

읽기 전용

아리

아크

알렉사 미니 LF

코덱스 HDE

카메라 / 센서

Nuke 11.1

Nuke 11.2

Nuke 11.3

Nuke 12.0

Nuke 12.1

ARRIRAW SDK (.ari, .arx, .mxf)

v5.3

v5.4.3.5

v6.0

v6.0.0.4

v6.2.1.0

CUDA GPU 지원

 

 

 

 

알렉사 미니 LF

     

 

알렉사 LF

 

알렉사 SXT (W)

알렉사 미니

알렉사 65

알렉사 XT

알렉사 스튜디오

알렉사 클래식

AMIRA

 

노트 :  Nuke, Nuke Studio, Hiero 지원하지 않습니다 .mxf AMIRA 카메라에서.

AV나는

해당 없음

읽고 쓰기

아비

AVI 파일은 기본적으로 또는 다음을 통해 지원 될 수 있습니다 NukeFFmpeg 오픈 소스 라이브러리를 기반으로하는 리더 / 라이터. 읽기 노드에서 AVI 파일을 사용할 때 오류가 발생하면 접두사를 사용해야합니다 mov64: 파일 경로와 파일 이름 앞에

mov64:z:/job/FILM/IMG/final_comp_v01.####.avi

쓰기 노드로 작업 할 때 선택할 수도 있습니다 mov64 ~로부터 file type 드롭 다운 메뉴에서 avi를 파일 확장자로 사용하십시오.

의 위에 Windows더 많은 코덱을 지원하기 위해 AVI 판독기는 DirectShow 멀티미디어 아키텍처를 사용합니다. 디코딩 할 때 .avi DirectShow는 시스템에서 적절한 코덱을 찾으려고합니다. 코덱을 사용할 수없는 경우 DirectShow 및 Nuke 열 수 없습니다 .avi 파일. 64 비트 버전의 Nuke 64 비트 DirectShow 코덱 만 사용할 수 있습니다. 32 비트 코덱 만 설치된 경우 64 비트 버전의 Nuke 그것을 열 수 없습니다 .avi 파일.

CIN

10 (로그)

읽고 쓰기

cin

 

DNG

8, 12

읽다

RAW 2.5K CinemaDNG 포함

DPX

8, 10, 12 및 16

읽고 쓰기

dpx

YCbCr 인코딩 DPX 파일은 타임 라인에서 지원되지 않습니다.

DTEX

32

읽기 전용

dtex

DTEX 파일을 사용하려면 Pixar의 PhotoRealistic RenderMan® Pro 서버가 필요합니다 20 이하, 컴퓨터에서.

DTEX 파일을 읽으려면 DeepRead 노드를 사용하십시오.

FBX

 

읽고 쓰기

fbx

FBX 파일에서 메시, 포인트 클라우드, 카메라, 라이트 및 변형을 읽을 수 있습니다. Nuke ReadGeo, Camera, Light 및 Axis 노드를 사용하는 장면.

형상을 다시 쓰려면 WriteGeo 노드를 사용하십시오.

GIF

8

읽기 전용

gif

 

발광

16

읽고 쓰기

hdr, hdri

이 형식은 r, g 및 b 각각에 대한 8 비트 가수와 3 개 모두가 공유하는 추가 8 비트 지수를 저장하여 부동 소수점 RGB 3 색을 픽셀 당 32 비트로 압축합니다.

JPEG

8

읽고 쓰기

jpg, jpeg

쓰기 노드의 속성 패널에서 품질 슬라이더를 사용하여 압축 수준을 조정하십시오.

마야 IFF

8, 16

읽기 전용

iff

 

MOV

해당 없음

읽고 쓰기

mov

그만큼 mov64 writer는 다음 코덱을 지원합니다.

생기

Apple ProRes 4444

Apple ProRes 4444 XQ

Apple ProRes 422 HQ

Apple ProRes 422

Apple ProRes 422 LT

Apple ProRes 422 프록시

Avid DNxHD (1080p 및 720p 1920x1080 및 1280x720, 4 : 4 : 4 : 4 및 4 : 2 : 2) 36, 115, 120, 145, 175, 185, 220, 220x

노트 :  인터레이스 쓰기는 지원되지 않습니다. 보다 Avid DNxHD 노트 자세한 내용은.

MPEG-1 비디오

MPEG-4 비디오

모션 JPEG B

PNG

사진-JPEG

비 압축 10 비트 4 : 2 : 2

MXF

 

8, 10, 12

 

읽기 전용

mxf

지원되는 코덱은 다음과 같습니다.

비 압축 4 : 2 : 2 YCbCr 8/10 비트

비 압축 4 : 4 : 4 : 4 RGBA 8/10 비트

비 압축 Avid 4 : 2 : 2 YCbCr 8/10 비트

비 압축 Avid 4 : 4 : 4 : 4 RGBA 8/10 비트

JPEG2000

Avid DNxHD (1080p 및 720p 1920x1080 및 1280x720, 4 : 4 : 4 : 4 및 4 : 2 : 2) 36, 115, 120, 145, 175, 185, 220, 220x
보다 Avid DNxHD 노트 자세한 내용은.

열렬한 DNxHR :

8 비트 4 : 2 : 2

DNxHR LB, DNxHR SQ 및 DNxHR HQ

12 비트 4 : 4 : 4

DNxHR HQX 및 DNxHR 444

F65, F55, F5 및 FS700 카메라의 Sony Raw. 이 카메라가 제공하는 모든 형식 : 4K, 2K, 1K, 0.5K 및 0.25K

VENICE, F55 및 F5 카메라의 Sony X-OCN

Alexa Mini의 ARRIRAW.

쓰기 만

mxf

DNxHR 패턴 : OP-1A, OP-Atom

프로필 :

4 : 4 : 4 12 비트

HQX 4 : 2 : 2 12 비트

본사 4 : 2 : 2 8 비트

SQ 4 : 2 : 2 8 비트

LB 4 : 2 : 2 8 비트

카메라 / 센서

Nuke 11.1

Nuke 11.2

Nuke 11.3

Nuke 12.0

Nuke 12.1

소니 SDK (.mxf)

    v3.1 v3.3 v3.3

GPU 지원

 

 

 

베니스

   

F55

F5

F65

FS700

Avid DNxHD 노트

비트 레이트는 codec profile 드롭 다운은 36 (29.97fps에서 실제로 45Mbps)을 제외하고 29.97fps에서 1080p의 비트 전송률입니다. 코덱 형식 (422/444, 8/10 비트)을 확인해야합니다.

노트 :  Nuke 1080p 및 720p 만 지원합니다. 비 HD 해상도는 쓰기 전에 1080p로 조정됩니다.

이는 일련의 1080p 비트 전송률로 이어집니다.

1080p / 29.97 440x, 220x, 220, 145, 45

1080p / 60 해당 없음, 해당 없음, 440, 290, 90 (59.94와 동일)

1080p / 50 해당 없음, 해당 없음, 367, 242, 75

1080p / 25 365x, 185x, 185, 120, 36

1080p / 24 350x, 175x, 175, 115, 36 (23.976과 동일)

720p에서 codec profile 드롭 다운에는 다른 해석이 있습니다. 비트 레이트는 59.94fps에서 720p의 비트 레이트로 간주됩니다. 이는 또 다른 비트 전송률 세트로 이어집니다.

720p / 59.94 해당 없음, 220x, 220, 145, 해당 없음

720p / 50 해당 없음, 175x, 175, 115, 해당 없음

720p / 29.97 해당 없음, 110x, 110, 75, 해당 없음

720p / 25 해당 없음, 90x, 90, 60, 해당 없음

720p / 23.976 해당 없음, 90x, 90, 60, 해당 없음

노트 :  비트 전송률은 29.97fps에서 1080p, 59.94fps에서 720p이므로 (36Mbit은 45Mbit를 제외). 다른 모든 프레임 속도의 대역폭은 다음과 같이 계산할 수 있습니다.

BandWidth @ 1080p = fps / 29.97 * 공칭 대역 폭 또는

BandWidth @ 720p = fps / 59094 * 공칭 대역 폭

여기서 NominalBandWidth는 코덱 프로필 노브에 나열된 대역폭이거나 나열된 대역폭이 36Mbit 인 경우 45입니다. (Avid는 코덱 프로필 이름에 대략적인 대역폭을 표시합니다.)

OBJ

 

읽고 쓰기

obj

 

OpenEXR

OpenEXR 2.3

16, 32

읽고 쓰기

exr

OpenEXR은 16 비트 및 32 비트 부동 소수점을 처리합니다. 이 16은 "하프 플로트"라고도하며 16 비트 정수를 지원하는 다른 모든 형식의 16 비트 정수와 다릅니다.

Nuke 다중 부분 OpenEXR 파일을 지원합니다. 자세한 내용은 OpenEXR 파일 가져 오기에 대한 참고 사항OpenEXR 파일 렌더링에 대한 참고 사항.

깊은 데이터로 작업 할 때 Nuke scanline OpenEXR 파일을 지원합니다. 자세한 내용은 Scanline OpenEXR 파일 가져 오기심층 데이터 작성.

EXR 압축

EXR 파일 메타 데이터는 compression 쓰기에 사용 된 압축 유형을 자세히 설명하는 키 / 값 쌍 .exr 파일. 값은 압축 유형의 이름 또는 사용 된 압축을 참조하는 정수로 표시됩니다.

0-압축 없음

1-RLE 압축, 실행 길이 인코딩

2-Zip 압축, 한 번에 하나의 스캔 라인

3-16 개의 스캔 라인 블록으로 압축

4-32 스캔 라인 블록의 PIZ 기반 웨이블릿 압축

5-PXR24 압축, 손실 24 비트 부동

6-B44 압축, 손실 4x4 픽셀 블록, 고정 속도

7-B44A 압축, 손실 4x4 픽셀 블록, 플랫 필드 압축

8-32 개의 스캔 라인 블록에서 DWAA 압축, 손실 DCT 기반 압축

9-256 개의 스캔 라인 블록에서 DWAB 압축, 손실 DCT 기반 압축

PNG

8, 16

읽고 쓰기

png (8 비트)

png16 (16 비트)

 

PSD

8, 16

읽기 전용

psd

동안 Nuke 표준 Photoshop® 블렌드 모드를 읽지 만 Photoshop 레이어 구성 요소를 읽거나 그룹 블렌드 모드를 인식하지 않습니다. Photoshop 레이어를 별도로 읽습니다. Nuke 레이어와 그에 매핑되지 않은 것은 무시됩니다.

노골적인

해당 없음

읽기 전용

해당 없음

Canon .CR2 파일과 같은 DSLR 원시 데이터 파일이들은 dcraw 웹 사이트에서 다운로드 할 수있는 dcraw 명령 줄 프로그램을 통해서만 지원됩니다. 비트 깊이 및 기타 사양은 장치에 따라 다릅니다. 일부 장치는 지원되지 않을 수 있습니다.

R3D

16

읽기 전용

r3d

 

카메라 / 센서

Nuke 11.2

Nuke 11.3

Nuke 12.0

Nuke 12.1

Nuke 12.2

R3D SDK (.r3d)

v7.0.6 v7.0.6 v7.1.0 v7.1.0 v7.2.1

CUDA GPU 지원

 

 

코모도

 

 

 

 

MONSTRO 8K VV

헬륨 8K S35

스칼렛 -W 5K

레드 레이븐 4.5K

무기 드래곤 6K

에픽 / 스칼렛 드래곤

레드 원 미스테리 움 4K

미스테리 움 -X

미스테리 움-모노크롬

SGI

8, 16

읽고 쓰기

sgi, rgb, rgba (8 비트 시퀀스)

sgi16 (16 비트 시퀀스 용)

 

SoftImage®

PIC

8

읽고 쓰기

그림

 

사소한 말다툼

8, 16 및 32

읽고 쓰기

tif, tiff (8 비트 시퀀스)

tif16, tiff16 (16 비트 시퀀스)

ftif, ftiff (32 비트 시퀀스)

사용되는 경우 가져온 TIFF 시퀀스의 압축 스키마는 LZW 여야합니다.®.

ruevision® 타르가

8

읽고 쓰기

타가, 타가

 

파면®

RLA

8

읽기 전용

rla

 

엑스오후

8

읽고 쓰기

xpm

이것은 텍스트 기반 형식으로 Nuke의 인터페이스 요소가 저장됩니다.

YUV

8

읽고 쓰기

yuv

이 형식은 해상도를 지정하지 않으므로 Nuke 너비는 720 픽셀이라고 가정합니다.