채널을 교체합니다 B 채널에서 입력 A 입력. 마스크 채널을 사용하여 각 픽셀에 어떤 입력이 사용되는지 또는 일부 픽셀에 대해 두 입력을 혼합해야하는지 여부를 나타낼 수 있습니다.

사용하여 mix 슬라이더에서이 노드를 디졸브로 사용할 수 있습니다. 를 눌러이 노드를 만들 수도 있습니다 K 노드 그래프에서.

또한보십시오 혼합.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

입력으로 복사 할 채널이 포함 된 이미지 B.

채널을 교체 할 채널이 포함 된 이미지 A 입력.

마스크

마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 A 마스크가 흰색 인 경우 입력이 사용됩니다. B 마스크가 검은 색인 입력과 마스크가 회색 인 입력 간의 혼합.

처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

Copy Tab

Copy channel

N/A

enabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

from0

rgba.alpha

A channel to copy from input A.

to

N/A

enabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

to0

rgba.alpha

The channel that the above Copy channel replaces in input B.

Copy channel

N/A

enabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

from1

rgba.alpha

Another channel to copy from input A.

to

N/A

enabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

to1

rgba.alpha

The channel that the above Copy channel replaces in input B.

Copy channel

N/A

enabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

from2

rgba.alpha

Another channel to copy from input A.

to

N/A

enabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

to2

rgba.alpha

The channel that the above Copy channel replaces in input B.

Copy channel

N/A

enabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

from3

rgba.alpha

Another channel to copy from input A.

to

N/A

enabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

to3

rgba.alpha

The channel that the above Copy channel replaces in input B.

Layer Copy

channels

none

선택한 모든 채널을 AB존재하는 경우 A. 그들이 존재하지 않는 경우 A의 채널 B 그대로 사용됩니다.

이를 통해 여러 채널을 쉽게 복사 할 수 있습니다. AB. 예를 들어, 이것을 all 존재하는 모든 채널을 복사 A.

이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

Set BBox to

bbox

union

바운딩 박스를 출력하는 방법 :

union -두 경계 상자를 결합하십시오.

B side -입력에서 경계 상자를 사용하십시오 B. 의 모든 데이터 A 이 상자 밖에있는 입력이 잘립니다.

A side -입력에서 경계 상자를 사용하십시오 A. 의 모든 데이터 B 이 상자 밖에있는 입력이 잘립니다.

metadata from

metainput

B

노드 트리로 전달 된 메타 데이터 소스를 설정합니다.

B -입력 B 메타 데이터 만 유지됩니다.

A -입력 A 만 메타 데이터가 유지됩니다.

All -입력 A 및 B 메타 데이터가 모두 유지됩니다.

range from

rangeinput

B

노드 트리로 전달되는 출력 프레임 범위를 설정합니다.

B -입력 B의 프레임 만 출력됩니다.

A -입력 A의 프레임 만 출력됩니다.

All -입력 A와 B 프레임이 모두 출력됩니다.

mask

N/A

disabled

오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the A input is used where the mask is white, the B input where the mask is black, and a blend between the inputs where the mask is gray.

inject

inject

disabled

복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다.

invert

invert_mask

disabled

마스크 채널 사용을 반전시켜 B 입력은 마스크가 흰색이고 A 마스크가 검은 색인 곳에 입력하십시오.

fringe

fringe

disabled

활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다.

비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다.

(un)premult by

N/A

disabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

unpremult

none

The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards.

If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate doing the copy before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one Copy node.

If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none.

invert

invert_unpremult

disabled

(미) 다중 곱셈 채널의 사용을 반전시킵니다.

mix

mix

1

0의 원래 B 입력과 1의 전체 복사 효과 사이에서 용해됩니다.