Nuke 프로젝트 파일 설정

노트 :  커스텀 샷 사전 설정은 Project Settings 그들이 포함하는 경우 Nuke Project FileNuke Write Node 콘텐츠 사전 설정.

1.   클릭 Nuke Project File 스크립트 설정을 표시하는 컨텐츠 사전 설정.
2.   고르다 Write Nodes 드롭 다운에서 샷 템플릿의 경로를 Nuke 쓰기 노드. 예를 들면 다음과 같습니다.

{shot}/nuke/renders/{shot}_comp{_nameindex}_{version}.####.{ext} 렌더링 경로를 해결하기 위해 Nuke Studio 렌더링 될 때 파일을 찾을 것으로 예상합니다.

노트 :  당신이 포함 된 경우 Nuke Annotations File 콘텐츠 사전 설정, Annotations 프리 컴 창조자. 보다 주석 자세한 내용은.

3.   재 시간 미디어를 내보내는 경우 원하는 방식을 설정하십시오 Nuke 재 시간을 처리하는 스크립트 :

None -재 시간이 적용되지 않습니다.

Motion -벡터 보간은 프레임 사이의를 계산하는 데 사용됩니다. 가장 정확한 리 타이밍 방법이지만 렌더링 시간이 더 오래 걸립니다.

Frame -가장 가까운 원본 프레임이 표시됩니다.

Blend -두 프레임 사이의 혼합은 프레임 간 입력에 사용됩니다. 이 방법은 렌더링이 빠르고, 방법을 설정하기 전에 곡선 편집기에서 타이밍을 조정할 때 유용합니다 Motion.

4.   내보내기에서 샷에 추가 된 소프트 효과는 결과에 포함됩니다 Nuke 기본적으로 스크립트. 소프트 효과가 필요하지 않으면 비활성화 Include Effects 스크립트에서 생략합니다. 보다 부드러운 효과 자세한 내용은.
5.   필요한 재 포맷 옵션을 선택하십시오.

Plate Resolution -타임 라인에 설정된 내용에 관계없이 클립의 원래 해상도로 내 보냅니다.

To Sequence Resolution -타임 라인에 설정된 해상도로 내보내기 Sequence 패널 Output Resolution 쓰러지 다.

Custom -활성화 Reformat 내보내기 해상도를 사용자 지정할 수있는 컨트롤.

6.   사용 CollateShot Timings 또는 Collate Shot Name 추가 만들기 Nuke 동일한 스크립트에서 동일한 샷 이름을 가진 동일한 트랙의 클립 또는 트랙 계층 구조보다 높은 클립에 의해 일반적으로 숨겨지는 클립에 대한 노드를 읽습니다.

노트 :  읽기 노드가 선택되어 있으면 Collate 기능.

예를 들면 다음과 같습니다.

Collate Shot Timings -트랙 1에서 트랙 2에 의해 숨겨지는 항목.

타임 라인 환경 Compositing 환경

노트 :  다른 트랙의 샷은 기본적으로 연결되어 있지 않습니다. 내 보낸 클립을 모두 연결하려는 경우 Nuke 스크립트 쓰기 노드, 활성화 Connect Tracks.
이는 뷰당 트랙에 별도의 파일을 사용할 때 스테레오 및 멀티 뷰 시퀀스에도 적용됩니다. 보다 입체 및 멀티 뷰 프로젝트 자세한 내용은.

Collate Shot Name -같은 트랙에서 같은 샷 이름을 가진 두 항목.

타임 라인 환경 Compositing 환경
7.   내보낼 때 스크립트에 노드를 추가하려면 활성화 Additional Nodes 클릭 Edit. 보다 내보내기 중 추가 노드 추가 자세한 내용은.
8.   로 진행 Nuke 쓰기 노드 설정 쓰기 노드의 동작을 결정합니다.