객체 병합
MergeGeo 노드를 사용하면 3D 객체를 병합하여 동시에 모든 객체를 처리 할 수 있습니다. 예를 들어 객체를 병합 한 후 변형 노드를 사용하여 객체를 함께 이동하거나 ApplyMaterial 노드를 추가하여 전역 재질을 적용 할 수 있습니다 (이는 형상이 병합되기 전에 형상에 적용된 모든 재질보다 우선 함).
3D 객체를 병합하려면
1. | 고르다 3D > Modify > MergeGeo 삽입 스크립트에서 3D 객체 뒤의 MergeGeo |
2. | 병합하려는 객체를 MergeGeo 노드의 입력에 연결합니다. |
이제 MergeGeo 노드에 연결된 모든 객체를 함께 처리 할 수 있습니다.
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