조회 곡선을 사용하여 객체 수정

그만큼 크로스 토크 LookupGeo 노드는 각각의 정점 x, y 및 z 값에 대한 직접적인 글로벌 제어를 제공합니다. 예를 들어 x 및 z 값을 건드리지 않고 모든 y 값만 수정할 수 있습니다.

조회 테이블 (LUT)에서 연관된 2D 곡선을 수정하여 다른 정점 값 (x, y 또는 z)을 변경합니다. LUT의 x 축은 현재 정점 값을 나타내고 y 축은 새 정점 값을 나타냅니다.

기본적으로 곡선은 곡선의 모든 점이 x 축 (현재 값)에서와 같이 y 축 (새 값)에서 동일한 값을 갖는 대각선입니다. x와 y 값이 모두 같기 때문에 객체 모양에는 변화가 없습니다.

예를 들어, CrosstalkGeo 노드의 y 다음과 같은 방식으로 구의 정점 y 값 중 일부를 0으로 설정하여 아래쪽 절반을 스쿼시 할 수 있습니다.

CrosstalkGeo 노드의 LUT 수정

CrosstalkGeo 노드에서는 정점 x, y 및 z 값 중 하나를 사용하여 조회 곡선을 평가 한 다음 결과를 다른 정점 값에 추가 할 수 있습니다. 예를 들어, 정점 x 값을 사용하여 x-> y 곡선을 수정하여 곡선에서 새 값을 찾은 다음 정점 y 값에 추가 할 수 있습니다. 이런 식으로 다른 채널별로 y 값을 변조 할 수 있습니다.

기본적으로이 곡선은 y = 0의 수평선입니다. 정점에 추가 된 값 (y 축의 새 값)이 0이므로 변경되지 않습니다.

조회 곡선을 사용하여 객체를 수정하려면

1.   고르다 3D > Modify > CrosstalkGeo 또는 LookupGeo 수정하려는 3D 객체 다음에 CrosstalkGeo 또는 LookupGeo 노드를 삽입합니다.
2.   변경 사항을 보려면 뷰어를 노드에 연결하십시오.
3.   노드의 컨트롤에서 display 드롭 다운 메뉴에서 객체를 변경하는 동안 뷰어에서 객체를 보는 방법을 선택합니다.
4.   왼쪽의 목록에서 수정하려는 곡선을 선택하십시오. 예를 들어 z 꼭짓점 z 값만 수정합니다.

CrosstalkGeo 노드의 경우, y->x예를 들어, 정점 y 값을 사용하여 곡선을 평가하고 그 결과를 정점 x 값에 추가합니다.

5.   필요에 따라 곡선을 조정하십시오. 커브에 점을 삽입하려면 Ctrl/Cmd+Alt곡선을 클릭하십시오.