전력 함수를 사용하여 객체 수정

LogGeo 노드를 사용하면 전력 함수를 사용하여 3D 객체의 모양을 수정할 수 있습니다. 이 노드를 사용하면 각 정점 x, y 및 z 값을 거듭 제곱 (X엑스, Y와이, Z). 음수 또는 양수 값을 처리하는지에 따라 다른 효과가있을 수 있습니다.

전력 함수를 사용하여 객체를 수정하려면

1.   고르다 3D > Modify > LogGeo 삽입 수정하려는 3D 객체 뒤의 LogGeo 노드.
2.   변경 사항을 보려면 뷰어를 노드에 연결하십시오.
3.   노드의 컨트롤에서 display 드롭 다운 메뉴에서 객체를 변경하는 동안 뷰어에서 객체를 보는 방법을 선택합니다. 보다 객체 표시 속성.
4.   검사 swap. 이렇게하면 값과 거듭 제곱이 주위로 바뀝니다 (예 : 변경 577로5).
5.   에서 log x, y , z 필드에 각 정점 값을 올릴 검정력을 입력하십시오. 예를 들어 정점 z 값을 20의 거듭 제곱으로 올리려면 z 들.

또는 흰색 제어점을 새 위치로 끌어 뷰어에서 3D 객체를 조정할 수 있습니다. 개체 바로 바깥에서 제어점을 찾을 수 있습니다.

6.   음의 x, y 및 z 값을 0.0으로 고정하려면 다음을 확인하십시오. clamp black. 이 옵션은 확인한 경우에만 유효합니다 swap.

팁:  설정하면 log x, y , z 값을 1로 설정하고 확인 swap LogGeo 노드는 수신 형상을 변경하지 않습니다. 노드의 작동 방식을 시험해보고 싶다면 여기에서 점차적으로 값을 조정할 수 있으므로 시작하기에 좋은 곳입니다.

다음 이미지는 LogGeo 노드가 기본값에 미치는 영향을 보여줍니다. Nuke 실린더와 구체 swap LogGeo 컨트롤에서 확인됩니다. 이러한 객체가 기본 위치 (0,0,0을 중심으로)에 위치하지 않으면 결과가 달라집니다.

적용되는 LogGeo 노드
기본 실린더
구 : Log x, y 및 z 세트
~ 0.5.
적용되는 LogGeo 노드
기본 실린더
구 : Log x, y 및 z 세트
1로 변경합니다 (변경 사항 없음).

적용되는 LogGeo 노드
기본 실린더
구 : Log x, y 및 z 세트
~ 2
적용되는 LogGeo 노드
기본 실린더
구 : Log x, y 및 z 세트
~ 2