전력 함수를 사용하여 객체 수정
LogGeo 노드를 사용하면 전력 함수를 사용하여 3D 객체의 모양을 수정할 수 있습니다. 이 노드를 사용하면 각 정점 x, y 및 z 값을 거듭 제곱 (X엑스, Y와이, Z지). 음수 또는 양수 값을 처리하는지에 따라 다른 효과가있을 수 있습니다.
전력 함수를 사용하여 객체를 수정하려면
1. | 고르다 3D > Modify > LogGeo 삽입 수정하려는 3D 객체 뒤의 LogGeo 노드. |
2. | 변경 사항을 보려면 뷰어를 노드에 연결하십시오. |
3. | 노드의 컨트롤에서 display 드롭 다운 메뉴에서 객체를 변경하는 동안 뷰어에서 객체를 보는 방법을 선택합니다. 보다 객체 표시 속성. |
4. | 검사 swap. 이렇게하면 값과 거듭 제곱이 주위로 바뀝니다 (예 : 변경 577로5). |
5. | 에서 log x, y , z 필드에 각 정점 값을 올릴 검정력을 입력하십시오. 예를 들어 정점 z 값을 20의 거듭 제곱으로 올리려면 z 들. |
또는 흰색 제어점을 새 위치로 끌어 뷰어에서 3D 객체를 조정할 수 있습니다. 개체 바로 바깥에서 제어점을 찾을 수 있습니다.
6. | 음의 x, y 및 z 값을 0.0으로 고정하려면 다음을 확인하십시오. clamp black. 이 옵션은 확인한 경우에만 유효합니다 swap. |
팁: 설정하면 log x, y , z 값을 1로 설정하고 확인 swap LogGeo 노드는 수신 형상을 변경하지 않습니다. 노드의 작동 방식을 시험해보고 싶다면 여기에서 점차적으로 값을 조정할 수 있으므로 시작하기에 좋은 곳입니다.
다음 이미지는 LogGeo 노드가 기본값에 미치는 영향을 보여줍니다. Nuke 실린더와 구체 swap LogGeo 컨트롤에서 확인됩니다. 이러한 객체가 기본 위치 (0,0,0을 중심으로)에 위치하지 않으면 결과가 달라집니다.
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적용되는 LogGeo 노드 기본 실린더 구 : Log x, y 및 z 세트 ~ 0.5. |
적용되는 LogGeo 노드 기본 실린더 구 : Log x, y 및 z 세트 1로 변경합니다 (변경 사항 없음). |
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적용되는 LogGeo 노드 기본 실린더 구 : Log x, y 및 z 세트 ~ 2 |
적용되는 LogGeo 노드 기본 실린더 구 : Log x, y 및 z 세트 ~ 2 |
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