삼선 형 보간을 사용하여 객체 수정
삼선 형 노드를 사용하면 삼선 형 보간을 사용하여 객체의 경계 상자를 왜곡하여 객체 전체를 변형시킬 수 있습니다. 예를 들어이 노드를 사용하여 튀는 공의 스쿼시 / 스쿼시와 같은 애니메이션 객체 변형을 만들 수 있습니다.
삼선 형 보간을 사용하여 객체를 수정하려면
1. | 고르다 3D > Modify > Trilinear 삽입 수정하려는 3D 객체 다음의 3 선 노드. |
2. | 변경 사항을 보려면 뷰어를 노드에 연결하십시오. |
3. | 노드의 컨트롤에서 display 드롭 다운 메뉴에서 객체를 변경하는 동안 뷰어에서 객체를 보는 방법을 선택합니다. |
4. | 경계 상자의 각 모서리를 이동하려면 p0, p1 , p2...p7 필드. 변경 사항을 취소하고 상자를 재설정하려면 reset shape to input. |
5. | 객체의 경계 상자를 사용하지 않고 상자를 직접 정의하려면 Source box 탭하고 선택을 취소하십시오 use incoming bounding box. 조정 src0 과 scr1 좌표는 상자를 정의합니다. 상자의 색상을 변경하려면 box 단추. |
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