삼선 형 보간을 사용하여 객체 수정

삼선 형 노드를 사용하면 삼선 형 보간을 사용하여 객체의 경계 상자를 왜곡하여 객체 전체를 변형시킬 수 있습니다. 예를 들어이 노드를 사용하여 튀는 공의 스쿼시 / 스쿼시와 같은 애니메이션 객체 변형을 만들 수 있습니다.

삼선 형 보간을 사용하여 객체를 수정하려면

1.   고르다 3D > Modify > Trilinear 삽입 수정하려는 3D 객체 다음의 3 선 노드.
2.   변경 사항을 보려면 뷰어를 노드에 연결하십시오.
3.   노드의 컨트롤에서 display 드롭 다운 메뉴에서 객체를 변경하는 동안 뷰어에서 객체를 보는 방법을 선택합니다.
4.   경계 상자의 각 모서리를 이동하려면 p0, p1 , p2...p7 필드. 변경 사항을 취소하고 상자를 재설정하려면 reset shape to input.
5.   객체의 경계 상자를 사용하지 않고 상자를 직접 정의하려면 Source box 탭하고 선택을 취소하십시오 use incoming bounding box. 조정 src0scr1 좌표는 상자를 정의합니다. 상자의 색상을 변경하려면 box 단추.