노드 특성 패널에서 변환

변환 핸들 (참조 변형 핸들 사용)를 사용하면 3D 작업 공간에서 객체를 편리하게 이동할 수 있지만보다 정밀한 결과를 얻으려면 객체의 노드 패널에 직접 값을 입력해야합니다. 이 패널에는 3D 뷰어에서 사용할 수없는 변형 및 회전 순서 옵션도 포함되어 있습니다.

다음은 객체의 매개 변수를 속성 저장소에 이미로드했다고 가정합니다.

변환 옵션을 설정하려면

로부터 transform order 드롭 다운 메뉴에서 변환 순서를 정의하는 옵션을 선택하십시오. 실행된다 (s 규모를 나타내며 r회전; 과 t 번역).

로부터 rotation order 드롭 다운 메뉴에서 회전이 실행되는 축 순서를 정의하는 옵션을 선택하십시오.

패널에서 객체를 변형하려면

하나 이상의 축을 따라 개체를 이동하려면 translate x, y , z 필드.

개체를 회전 시키려면 개체를 늘리거나 줄입니다. rotate x, y, z 필드.

모든 축에서 동시에 객체의 크기를 조정하려면 uniform scale 들.

비대칭으로 (x, y 또는 z에서) 객체의 크기를 조정하려면 scale x, y, z 필드.

객체를 기울이려면 (로컬 축을 회전시켜 뒤틀림) skew x, y,과 z 해당 축 (및 관련 객체 정점)을 회전하는 필드.