제한 사항 및 알려진 문제

RGBA 만

처리는 현재 RGBA 채널로만 제한됩니다. 다른 채널과 작업하려면 셔플 노드를 사용하여 BlinkScript 노드에 연결하기 전에 RGBA로 셔플하십시오.

GPU

복잡한 커널은 실행 시간이 너무 길면 GPU에서 드라이버 시간 초과를 유발할 수 있습니다. GPU 사양이 낮을수록 이러한 일이 발생할 가능성이 높습니다.

보다 Windows, Mac OS X 및 macOS 또는 리눅스 GPU에 대한 자세한 정보 Nuke 지원합니다.

충돌 및 무한 루프

BlinkScript 노드는 임의의 코드를 작성하고 실행할 수 있으므로 충돌 또는 잠길 수 있습니다 Nuke. BlinkScript 노드는 코드를 실행하기 전에 코드가 적절한 지 확인하지 않으므로주의해서 사용해야합니다.

알려진 문제

BlinkScript의 현재 양식에는 알려진 문제가 없습니다.