카드 만들기
CameraTracker는 카메라를 사용하여 해당 프레임의 이미지를 카드에 투사하여 각 해결 된 프레임에 대해 3D 카드를 자동으로 만들 수 있습니다.
1. | 고르다 Cards ~로부터 Export 드롭 다운 메뉴. |
2. | 활성화 또는 비활성화 Link output 카메라가 익스프레션 연결 또는 베이킹인지 확인하는 컨트롤 : |
• 사용하도록 설정하면 CameraTracker가 식 연결 카메라를 만들어 속성 패널에서 조정을 수행합니다. Output > Camera 컨트롤은 카메라를 업데이트합니다.
• 비활성화하면 카메라에서 조정 한 내용이 무시됩니다.
3. | 딸깍 하는 소리 Create. |
많은 양의 프레임을 처리하는 경우 확인 대화 상자가 표시됩니다.
4. | 딸깍 하는 소리 Yes 계속하거나 No 내보내기를 취소합니다. |
CameraTracker는 장면 노드에 연결된 모든 프레임에 대해 카드, FrameHold 및 카메라 노드를 포함하는 노드 노드에 그룹 노드를 추가합니다.
5. | 그룹을 두 번 클릭하여 속성 패널을 연 다음 S 패널 위의 노드 그래프에서 그룹을 엽니 다. |
6. | 그룹 노드를 사용하십시오 z 슬라이더를 사용하여 카메라와의 카드 거리를 제어합니다. 이 설정을 사용하여 카메라에서이 거리에 팬 및 타일 돔을 만들 수 있습니다. |
카드는 카메라 설정을 사용하여 자동으로 조정됩니다.
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그만큼 z 깊이는 기본값 1로 설정됩니다. | 그만큼 z 깊이는 3으로 설정됩니다. |
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