장면에 객체 배치
카메라와 점 구름을 사용하여 장면에 형상을 추가 할 수 있습니다. 수동으로 객체를 추가 할 수 있지만 원하는 위치에서 카메라의 시야 내에 배치하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. CameraTracker는 필요한 결과를 얻을 수 있도록 자동 생성 기능을 제공합니다.
1. | 2D 뷰에서 평면에서 점을 선택하여 형상을 유지합니다. 예를 들어, 수직 또는 수평 평면에 카드를 배치 할 수 있습니다. |
팁: 2D 플레이트와 3D 점 구름 사이를 교체하면 잠재적 점을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.
2. | 필요한 포인트 위로 선택 윤곽을 드래그하거나 Shift 키를 누르고 개별 포인트를 클릭하십시오. |
3. | 2D 뷰어에서 선택한 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 create 사용 가능한 형상을 표시합니다. |
4. | 선택한 모든 점의 평균 위치를 사용하여 장면에 배치 할 모양을 선택하십시오. |
다음 예는 수직 및 수평 평면의 점을 사용하여 장면에 배치 된 두 개의 카드를 보여줍니다.
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