자동 추적
트랙을 계산하면 자동으로 Properties 추적 할 프레임의 방향과 범위를 결정하는 패널입니다. 앞뒤로 추적하면 패턴이 나중에 클립에서 명확하게 보이는 경우 앞으로 이동하는 것보다 더 나은 트랙을 만들 수 있습니다.
뷰어에서 혼란을 피하기 위해 뷰어에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 C_Tracker 오버레이를 활성화하거나 비활성화 할 수 있습니다. Overlay을 누르거나 Q 사용 가능한 상태 사이를 전환하려면
• 오버레이 끄기
• 오버레이
• 오버레이, 애니메이션 경로 없음
이미지 영역 마스킹
추적은 장면의 고정 된 단단한 부분에서 가장 잘 작동합니다. 솔버는이 포인트를 사용하여 카메라 경로를 계산합니다. 움직이는 요소와 리그는 추적하기 전에 가려 져야합니다.
시퀀스의 영역을 마스크하려면 매트를 Mask 추적하지 않아야 할 이미지 영역을 정의하기위한 입력. 소스 입력의 알파 채널을 매트로 사용할 수도 있습니다.
1. | 마스킹에 별도의 매트를 사용하려면 로토 노드를 Mask 입력. |
2. | 시퀀스를 스크러빙하고 로토 모양을 키 프레임하여 추적하지 않을 영역을 덮습니다. |
마스크가 너무 정확할 필요는 없으며 C_Tracker 문제를 일으킬 가능성이있는 영역 만 포함하도록되어 있습니다. 예를 들어, 표시된 이미지에서 드론 리그가 마스크됩니다.
3. | 에서 Properties 패널, 세트 Mask 마스크로 사용하려는 구성 요소에 |
• None -전체 이미지의 기능을 추적합니다.
• Source Alpha -소스 클립의 알파 채널을 사용하여 무시할 영역을 정의하십시오.
• Source Inverted Alpha -소스 클립의 반전 된 알파 채널을 사용하여 무시할 영역을 정의하십시오.
• Mask Luminance -마스크 입력의 휘도를 사용하여 무시할 영역을 정의하십시오.
• Mask Inverted Luminance -마스크 입력의 반전 된 휘도를 사용하여 무시할 영역을 정의하십시오.
• Mask Alpha -마스크 입력 알파 채널을 사용하여 무시할 영역을 정의하십시오.
• Mask Inverted Alpha -반전 마스크 입력 알파 채널을 사용하여 무시할 영역을 정의하십시오.
4. | 자동 자동 분석을 사용하여 정상적으로 추적 Track 단추. 보다 자동 추적 자세한 내용은. |
노트 : 수동으로 추적 할 때 이미지 영역을 마스킹 할 필요가 없습니다. 사용자 트랙의 위치를 지정합니다.
자동 추적
자동 추적을 계산하려면
1. | C_CameraSolver 또는 C_GlobalWarp에서 미리보기 스티치를 렌더링하여 작업하십시오. 이 단계는 처리 오버 헤드를 상당히 줄입니다. |
2. | 필요하지 않은 이미지 영역을 마스킹하십시오. 보다 이미지 영역 마스킹 자세한 내용은. |
3. | 사용 Frame Range 분석 할 프레임을 결정하는 드롭 다운 : |
• Input -기본값은 프레임 범위를 첨부 된 시퀀스의 길이로 설정합니다. src 입력.
• Global -추적 프레임 범위를 Project Settings > frame range 통제 수단.
프레임 범위가 정의되어 있지 않으면 처음 읽은 이미지의 프레임 범위가 Global 프레임 범위.
• Custom -에 의해 설명 된 프레임의 추적 범위를 설정합니다 startFrame 과 endFrame 필드.
4. | 딸깍 하는 소리 Track 이미지 및 시드 트랙 분석을 시작합니다. |
추적이 완료되면 카메라를 풀고 안정화 또는 일치 이동 결과를 사용할 수 있습니다. 보다 카메라 해결 자세한 내용은.
트랙이 너무 적거나 분포가 좋지 않은 것으로 보이면 자동 추적 문제 해결 결과 개선에 도움이됩니다.
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