사례 사례
다음은 기본 LUT를 변경해야하는 상황의 예입니다.
비디오 색상 공간에서 작업
비디오 색상 공간에서 작동하는 컴포 지터 소프트웨어를 에뮬레이트하지 않는 것이 좋습니다. 그러나 필요한 경우 다음을 수행하십시오.
1. | 고르다 Edit > Project Settings 로 이동 Color 탭. |
2. | 아래에 Default LUT settings, 변경 monitor , 8-bit files , 16-bit files 값 linear. |
이것은 방지 Nuke sRGB에서 선형으로 변환Nuke의 노드는 여전히 선형 데이터를 가정하지만 이미지 처리는 비선형 비디오 색 공간 이미지에 적용됩니다.
16 비트 파일의 선형 데이터
일부 시설은 16 비트 파일에서 선형 데이터를 사용합니다. 귀하의 시설에 해당되는 경우 다음을 수행하십시오.
1. | 고르다 Edit > Project Settings 로 이동 Color 탭. |
2. | 아래에 Default LUT settings, 변경 16-bit files 가치 linear. |
시네 온 디스플레이
일부 시설에서는 Cineon 데이터를 올바르게 표시하도록 모니터 전자 장치를 조정했습니다. 귀하의 시설에 해당되는 경우 다음을 수행하십시오.
1. | 고르다 Edit > Project Settings 로 이동 Color 탭. |
2. | 아래에 Default LUT settings, 변경 monitor 가치 Cineon. |
색상 관리
트루 컬러 관리에는 다른 노드를 사용해야하지만 LUT를 사용하여 근사값을 추정하는 것이 유용 할 수 있습니다. monitor 환경. 이런 식으로 텍스처 맵과 우표는 최종 표시와 더 정확하게 유사합니다.
색상 관리에서 모니터 수정 이미지를 생성하는 경우 설정하려는 경우 monitor 에 sRGB 따라서 뷰어가 아닌 이미지에서 모니터가 올바르게 출력됩니다.
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.