깊은 이미지 자르기, 재 포맷 및 변형

해당 딥 노드를 사용하여 일반 이미지와 동일한 방식으로 딥 이미지를 자르고 다시 포맷하고 변환 할 수 있습니다.

노트 :  각 픽셀의 샘플은 임의의 깊이에 위치 할 수 있기 때문에, 변환 동안 리샘플링은 인접한 픽셀에서 동일한 깊이에 샘플이 없을 수 있기 때문에 예기치 않은 결과를 초래할 수 있습니다.

깊은 이미지 자르기

DeepCrop 노드를 사용하여 일반 자르기 노드와 같이 깊은 이미지를자를 수 있습니다.

1.   DeepCrop 노드를 자르려는 깊은 이미지에 연결하십시오.
2.   자르기 영역을 정의하려면 뷰어에서 X 및 Y 방향으로 자르기 상자를 조정하십시오. 또는을 사용하여 자르기 영역을 정의하십시오 bbox 속성 패널의 필드심도 샘플을 자르기 상자 외부에 유지하려면 keep outside bbox 상자.
3.   사용 znearzfar 속성 패널에서 컨트롤을 사용하여 샘플을 심도 적으로 자릅니다. 이 컨트롤 중 하나를 사용하지 않으려면 use 그들 옆에 상자. 이러한 컨트롤로 정의 된 z 범위를 벗어난 수심 샘플을 유지하려면 keep outside zrange 상자.

깊은 이미지 재 포맷

DeepReformat은 깊은 데이터의 Reformat 노드입니다. 이를 사용하여 깊은 이미지의 크기, 배율 등을 설정할 수 있습니다. 깊은 이미지를 다시 포맷하려면 :

1.   DeepReformat 노드를 크기를 조정하려는 깊은 이미지에 연결하십시오.
2.   에서 type 드롭 다운에서 다음을 선택하십시오.

toformat -출력 너비와 높이를 선택한 형식으로 설정합니다. 에서 형식을 선택하십시오 outputformat 쓰러지 다. 형식이 아직 없으면 선택할 수 있습니다 new 처음부터 새로운 형식을 만들 수 있습니다. 기본 설정 root.format에 표시된 형식으로 이미지 크기를 조정합니다. Project Settings 대화.

tobox -출력 너비와 높이를 픽셀 단위로 정의한 치수로 설정합니다. 에 값을 입력하십시오 width, heightpixelaspect 치수를 지정하는 필드입니다.

scale -출력 너비와 높이를 입력 크기의 배수로 설정합니다. 사용 scale 슬라이더를 사용하여 계수를 정의하십시오. 스케일 팩터는 약간 반올림되므로 출력 이미지는 아래에서 선택한 방향의 정수 픽셀 수입니다. resize type.

3.   원하는 크기 조정을 지정할 수 있습니다 resizetype 쓰러지 다. 고르다:

none -원본 크기를 조정하지 않습니다.

width -너비가 출력 너비와 일치 할 때까지 원본의 크기를 조정합니다. 그런 다음 원래 종횡비를 유지하도록 높이를 조정합니다.

height -출력 높이를 채우도록 원본 크기를 조정합니다. 그런 다음 원래 종횡비를 유지하는 방식으로 너비가 조정됩니다.

fit -가장 작은면이 출력 너비 나 높이를 채우도록 원본의 크기를 조정합니다. 그러면 가장 긴면이 원래 종횡비를 유지하는 방식으로 조정됩니다.

fill -가장 긴면이 출력 너비 나 높이를 채우도록 원본의 크기를 조정합니다. 그런 다음 가장 작은면이 원래 종횡비를 유지하도록 크기가 조정됩니다.

distort -양면이 출력 치수를 채우도록 원본의 크기를 조정합니다. 이 옵션은 원래 종횡비를 유지하지 않으므로 왜곡이 발생할 수 있습니다.

4.   을 체크 해봐 center 입력 픽셀을 새로운 크기로 리샘플링해야하는지 또는 출력 중앙에 맞출지를 정의합니다. 중앙에 있지 않으면 입력 및 출력의 왼쪽 아래 모서리가 정렬됩니다.
5.   이미지의 레이아웃을 추가로 조정하려면 해당 상자에서 다음을 확인하십시오.

flip -이미지의 상단과 하단을 교체합니다.

flop -이미지의 왼쪽과 오른쪽을 교체합니다.

turn -이미지를 90도 회전시킵니다.

blackoutside -검정 형식 이외의 픽셀을 설정합니다.

preserveboundingbox -클리핑하지 않고 출력 형식 외부의 픽셀을 유지합니다.

심층 샘플 변환

DeepTransform 노드를 사용하여 딥 샘플을 재배치 할 수 있습니다.

1.   변환하려는 깊은 장면에 노드를 연결하십시오.
2.   사용 translatex, y , z 샘플을 번역하는 컨트롤.
3.   를 사용하여 샘플의 z 깊이를 스케일 zscale 제어. 1보다 큰 값은 깊이를 증가시키는 반면 1보다 작은 값은 깊이를 감소시킵니다.
4.   마스크를 노드에 연결하면 mask 입력을 사용하면 프레임의 다른 부분에서 심도 변형이 미치는 영향을 조절할 수 있습니다.