전경 요소에 배경 반사

LightWrap 노드를 사용하여 전경 요소에 배경 반사를 만들 수 있습니다. 노드는 배경에있는 것을 혼합하여 전경 요소의 가장자리 주위에 빛의 반사를 만듭니다.

LightWrap 효과가없는 합성물.

LightWrap 효과가있는 합성물.

매우 밝은 배경 앞에서 촬영 된 물체는 빛이 배경에서 쏟아져 나오면서 가장자리가 부드러워 보입니다. 배경 판에 전경 레이어를 추가 할 때 LightWrap 노드를 사용하면 컴포지트의 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다.

LightWrap 효과가없는 합성물.
주변의 단단한 가장자리
후행 손과 치마의 바닥.

LightWrap 효과가있는 합성물.
전경이 어떻게 더 잘 들어가는 지 참고하십시오.
배경.

LightWrap을 사용하려면 병합 노드를 사용하여 배경 위에 전경을 합성하기 전에 전경 요소에 적용해야합니다.

LightWrap 노드 사용

LightWrap 노드를 사용하려면

1.   고르다 Draw > LightWrap 전경 및 배경 이미지 뒤에 LightWrap 노드를 추가합니다.
2.   포 그라운드 요소를 입력에 연결 A LightWrap 노드와 입력 할 배경 이미지 B.
3.   변경 사항의 효과를 볼 수 있도록 뷰어를 LightWrap 노드의 출력에 연결하십시오.
4.   조정 DiffuseIntensity 전경 요소에서 반사의 확산과 밝기를 모두 제어하는 슬라이더. 이 슬라이더들은 균형을 맞춰야합니다. Diffuse를 완전히 아래로 가져 와서 배경에서 블렌딩하는 내용을 더 잘 볼 수 있습니다. 그런 다음 확산 슬라이더로 돌아 가기 전에 강도를 조정하고 필요한 경우 결과에 만족할 때까지 강도를 다시 조정하십시오.

낮은 Diffuse.

높은 Diffuse.

낮은 Intensity.

높은 Intensity.

5.   배경에 따라 효과 자체를 조정하지 않고 전경 가장자리 주위에 균일 한 효과를 만들려면 확인하십시오. Disable luminance based wrapLightWrap 탭.
6.   LightWrap 효과를 별도의 요소로 유지하기 위해 LightWrap 효과를 전경 요소와 병합하지 않으려면 Generate wrap only LightWrap 탭.

7.   기본적으로 LightWrap 효과는 전경 요소의 알파 내부에만 적용됩니다. 효과를 외부로 확장하고 요소를 빛나게하려면 확인하십시오. Enable Glow.

8.   Tweaks 탭에서 다음 컨트롤을 조정할 수도 있습니다.

FGBlur 전경 매트가 얼마나 흐려지는 지 확인합니다. 흐림이 많을수록 배경이 전경에 추가됩니다.

BGBlur 배경을 전경 요소와 병합하기 전에 흐리게 처리하는 정도를 제어합니다.

Saturation 효과의 채도를 조정합니다.

Luma Tolerance 효과의 광도 값을 늘리거나 줄입니다.

Highlight Merge 전경 요소를 배경과 병합하는 방법을 제어합니다. 기본 병합 작업 plus, 요소를 함께 추가하여 광선 효과를 생성합니다.

검사 Use constant highlight LightWrap 효과의 배경이 아닌 일정한 색상을 사용합니다. 옆에있는 컨트롤을 사용하여 색상을 선택하십시오 Constant Highlights Color.

9.   CCorrect 탭에서 생성 된 LightWrap 효과를 색상으로 보정 할 수 있습니다.