전경 요소에 배경 반사
LightWrap 노드를 사용하여 전경 요소에 배경 반사를 만들 수 있습니다. 노드는 배경에있는 것을 혼합하여 전경 요소의 가장자리 주위에 빛의 반사를 만듭니다.
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LightWrap 효과가없는 합성물. |
LightWrap 효과가있는 합성물. |
매우 밝은 배경 앞에서 촬영 된 물체는 빛이 배경에서 쏟아져 나오면서 가장자리가 부드러워 보입니다. 배경 판에 전경 레이어를 추가 할 때 LightWrap 노드를 사용하면 컴포지트의 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다.
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LightWrap 효과가없는 합성물. |
LightWrap 효과가있는 합성물. |
LightWrap을 사용하려면 병합 노드를 사용하여 배경 위에 전경을 합성하기 전에 전경 요소에 적용해야합니다.
LightWrap 노드 사용
LightWrap 노드를 사용하려면
1. | 고르다 Draw > LightWrap 전경 및 배경 이미지 뒤에 LightWrap 노드를 추가합니다. |
2. | 포 그라운드 요소를 입력에 연결 A LightWrap 노드와 입력 할 배경 이미지 B. |
3. | 변경 사항의 효과를 볼 수 있도록 뷰어를 LightWrap 노드의 출력에 연결하십시오. |
4. | 조정 Diffuse 과 Intensity 전경 요소에서 반사의 확산과 밝기를 모두 제어하는 슬라이더. 이 슬라이더들은 균형을 맞춰야합니다. Diffuse를 완전히 아래로 가져 와서 배경에서 블렌딩하는 내용을 더 잘 볼 수 있습니다. 그런 다음 확산 슬라이더로 돌아 가기 전에 강도를 조정하고 필요한 경우 결과에 만족할 때까지 강도를 다시 조정하십시오. |
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낮은 Diffuse. |
높은 Diffuse. |
낮은 Intensity. |
높은 Intensity. |
5. | 배경에 따라 효과 자체를 조정하지 않고 전경 가장자리 주위에 균일 한 효과를 만들려면 확인하십시오. Disable luminance based wrap 에 LightWrap 탭. |
6. | LightWrap 효과를 별도의 요소로 유지하기 위해 LightWrap 효과를 전경 요소와 병합하지 않으려면 Generate wrap only 에 LightWrap 탭. |
7. | 기본적으로 LightWrap 효과는 전경 요소의 알파 내부에만 적용됩니다. 효과를 외부로 확장하고 요소를 빛나게하려면 확인하십시오. Enable Glow. |
8. | 에 Tweaks 탭에서 다음 컨트롤을 조정할 수도 있습니다. |
• FGBlur 전경 매트가 얼마나 흐려지는 지 확인합니다. 흐림이 많을수록 배경이 전경에 추가됩니다.
• BGBlur 배경을 전경 요소와 병합하기 전에 흐리게 처리하는 정도를 제어합니다.
• Saturation 효과의 채도를 조정합니다.
• Luma Tolerance 효과의 광도 값을 늘리거나 줄입니다.
• Highlight Merge 전경 요소를 배경과 병합하는 방법을 제어합니다. 기본 병합 작업 plus, 요소를 함께 추가하여 광선 효과를 생성합니다.
• 검사 Use constant highlight LightWrap 효과의 배경이 아닌 일정한 색상을 사용합니다. 옆에있는 컨트롤을 사용하여 색상을 선택하십시오 Constant Highlights Color.
9. | 에 CCorrect 탭에서 생성 된 LightWrap 효과를 색상으로 보정 할 수 있습니다. |
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