내부 및 외부 마스크

클립 레벨을 사용하여 화면 매트를 적절하게 개선 할 수없는 경우 Nuke 전경 또는 배경이 될 픽셀을 반올림하여 마스크 입력으로 사용하십시오. 내부 마스크는 전경을 덜 투명하게 만들고 외부 마스크는 전경의 비트가 보일 수있는 배경을 정리하는 데 사용됩니다. 홀드 아웃 마스크라고도합니다.

외부 마스크 (가비지 마스크)는 알파를 투명하게하여 일정한 색상이 아니거나 조명 장비가있는 화면을 정리하는 데 종종 사용됩니다.

내부 마스크를 사용하여 잃고 싶지 않은 요소 (파란색 화면 앞의 배우의 파란 눈)를 전경에 유지할 수 있습니다. 이 마스크는 일반적으로 외부에서 부드럽게 처리하여 스크린 매트에 혼합해야합니다.

아래 이미지는 화면 왼쪽의 조명 장치 주위에 그려진 베 지어 스플라인을 보여줍니다.

마스크를 OutM Keylight 입력 및 매개 변수 전환 OutMComponentAlpha. 외부 마스크는 이미지의 해당 부분이 백그라운드에 있도록하여 리그를 키잉합니다.