매트

Keylight에는 4 개의 매트가 있습니다.

1.   스크린 매트
2.   내부 마스크
3.   외부 마스크
4.   알파 (복합 알파)

그만큼 ScreenMatte 화면 색상을 선택한 후 Keylight 알고리즘에 의해 생성됩니다. 스크린 매트 처리 툴로 처리 (클리핑, 침식 등) 할 수 있습니다.

그만큼 InsideMask 홀드 아웃 매트입니다. 확실히 전경 영역을 확인하는 데 사용됩니다. 피사체에 파란 눈이 있고 파란 화면 앞에서 촬영중인 경우이 마스크를 사용하여 눈을 되돌릴 수 있습니다. 이 마스크는 InM Keylight에 입력하십시오. 포 그라운드 입력의 임베드 된 알파 채널을 사용하여이 마스크에 추가 할 수 있습니다. SourceAlpha 의 매개 변수 InsideMask 폴더.

그만큼 OutsideMask 입니다 가비지 마스크이며 전경에서 불필요한 물체 (조명 장치 등)를 제거하는 데 사용됩니다. 마스크는 OutM Keylight에 입력하십시오. 이 입력의 휘도 또는 알파는 OutMComponent 매개 변수.

최종 합성에서 전경과 배경을 혼합하는 데 사용되는 매트는 합성의 알파 채널에 표시되는 알파입니다. 이 매트는 스크린 매트, 내부 매트 및 외부 매트의 조합입니다.