프리 블러 및 튜닝
키 생성에 사용되는 전경 이미지를 부드럽게하여 일부 샷을 개선 할 수 있습니다. 그런 다음 원본 이미지는 합성 및 색상 보정에 사용됩니다. 그만큼 ScreenPreBlur 이를 위해 매개 변수가 사용됩니다. DV 영상 또는 거친 샷은이 컨트롤을 미묘하게 사용하면 도움이 될 수 있습니다.
동조
Keylight는 화면 색상을 선택한 후 화면 매트를 만듭니다. 이 매트를 사용하여 미세 조정을 할 수 있습니다. Gain 통제 수단. 게인 컨트롤을 늘리면 매트를 통해 표시되는 화면 색상의 양을 늘려서 스크린 매트를 더 투명하게 만듭니다. 이렇게하면 가장자리가 화면 색상과 반대되는 색조를 띠게됩니다 (파란색 화면의 경우 가장자리가 노란색이 됨). 게인을 줄이면 매트를 통해 표시되는 화면 색상의 양을 줄여 주 매트를 더 불투명하게 만듭니다.
그림자, 중간 톤 및 밝은 영역에서 매트를 독립적으로 조정할 수있어 클리핑 레벨보다 더 많은 제어 기능을 제공합니다.
중간 톤의 레벨도 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 어두운 장면에서 작업하는 경우 게인 컨트롤이 그렇지 않으면 모두 그림자로 간주되는 톤을 구별하기 위해 중간 톤 레벨을 진한 회색으로 설정할 수 있습니다.
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.