조명 조정
언제 adjust lighting Primatte는 먼저 전경 이미지에 그리드를 생성하고 그리드를 샘플링하여 전경 정보를 포함하는 사각형과 배경색의 일부를 포함하는 사각형을 결정합니다. 나머지 파란색 음영을 사용하면 기존 배경 화면 색상의 외삽 법을 사용한 다음이 기술을 사용하여 이전에 전경 객체로 덮여 있던 영역을 채 웁니다. 결과적으로 전경 개체가없는 깨끗한 백업 화면이 나타납니다. output mode 에 adjust lighting BG). Primatte는이 클린 백킹 화면을 참조 데이터로 사용하여 원본 전경 이미지를 처리하여 전경 객체와 훨씬 더 파란색 음영이있는 조명 조정 전경을 생성합니다 (설정 한 경우 표시됨) output mode 에 adjust lighting FG). 이를 통해 Primatte는 조명 조정 된 전경을 사용하여 키잉 작업을 수행하여 전경 객체의 모든 영역 주위에 깨끗한 키를 만들 수 있습니다.
아래의 기본 설정 Adjust Lighting 전경 픽셀을 포함하는 그리드의 모든 영역을 감지하고 부드럽고 인공적으로 최적화 된 키잉 화면을 제공해야합니다. 이를 수행하지 않으면 알고리즘을 설정하여 알고리즘 설정을 조정할 수 있습니다. threshold 슬라이더. 격자 픽셀을 순수한 배경 샘플, 시뮬레이션 된 배경 샘플 또는 전경 샘플로 취급해야하는지 여부를 결정합니다. 증가 threshold 값은 조정 된 조명에 더 많은 전경을 가져옵니다.
필요한 경우 grid size 에 사용 adjust lighting 연산. 이 값을 늘리면 조정 된 조명 계산에 사용되는 그리드 해상도가 증가합니다.
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