하이브리드 매트

배경 화면 색상을 샘플링하고 전경 객체의 가장자리가 매우 좋아 보이는 경우 전경 객체의 영역이 투명한 경우가 있습니다. 이는 배경 화면 색상에 가까운 색상을 포함하는 전경 때문입니다. 이 투명도를 사용하여 제거하면 Clean FG Noise 작업을 수행 할 때 전경 개체의 가장자리가 바탕 화면 색상에 가까운 가장자리를 선택합니다. 이미지의 다른 곳에서 품질을 저하시키지 않으면 서 제거하기가 매우 어렵습니다.

언제 hybrid render 모드가 활성화되면 Primatte는 내부적으로 동일한 이미지에서 두 개의 키를 만듭니다.

core -이 매트는 투명도가 제거되었지만 전경 개체의 가장자리가 좋지 않습니다.

edge -이 매트는 포 그라운드에서 가장자리가 깨끗하지만 포 그라운드 개체 내에서 투명성이 떨어집니다.

그만큼 core 가장자리가 좋지 않은 매트는 흐려지고 침식됩니다. edge 투명도를 가진 매트로 두 가지 옵션 중 가장 좋은 합성물을 만듭니다.

아래의 컨트롤 Hybrid Matte 당신이 수행하는 작업을 조정할 수 있습니다 core 매트 :

erode -침 식량 조절 core 매트. 결과를 보려면 output modehybrid core 알파 채널을 봅니다.

blur radius -흐리게 처리 할 때 사용되는 흐림 반경 조정 core 매트. 결과를 보려면 output modehybrid edge 알파 채널을 봅니다.