Ultimatte 노드 연결
시동 Nuke를 클릭하여 Ultimatte 노드를 만듭니다 Keyer > Ultimatte 전경과 배경 이미지 (및 원하는 추가 입력)를 연결하십시오. 을 추가하다 Nuke 결과를 볼 수있는 뷰어 노드.
Ultimatte 입력을 사용하려면
Ultimatte에는 푸티지를 키우는 데 필요한 이미지와 매트를 연결하는 데 사용할 수있는 많은 입력이 있습니다. 필요에 따라 다음 입력을 이미지 및 / 또는 매트에 연결하십시오.
• foreground(fg) -전경 이미지를이 입력에 연결하십시오.
• background (bg) -배경 이미지를이 입력에 연결하십시오.
• cleanplate(cp) -클린 플레이트를이 입력에 연결하십시오. 클린 플레이트에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 오버레이 도구 및 화면 수정 사용.
• garbagematte(gm) -쓰레기 매트를이 입력에 연결하십시오. 가비지 매트는 알파를 투명하게하여 일정한 색상이 아니거나 조명 장비가있는 화면을 정리하는 데 자주 사용됩니다.
• holdoutmatte(hm) -홀드 아웃 매트를이 입력에 연결하십시오. 홀드 아웃 매트는 전경 객체가 동일한 색상이거나 배경 색상과 매우 유사한 경우에 사용됩니다. 홀드 아웃 매트는 홀드 아웃 매트 영역의 픽셀을 100 % 불투명으로 간주해야한다는 것을 Ultimatte에 알리는 데 사용됩니다. 다른 입력과 달리이 입력은 숨겨져 있으며 노드 왼쪽에 작은 삼각형으로 나타납니다.
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