MotionBlur 연결

MotionBlur를 연결하려면 :

1.   고르다 Filter > MotionBlur 모션 블러를 추가하려는 클립 뒤에 MotionBlur 노드를 삽입합니다.
2.   시퀀스가 배경 위로 움직이는 전경 객체로 구성된 경우 모션 추정이 둘 사이의 가장자리에서 혼동 될 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 전경 영역의 매트를 Matte 입력. 그런 다음 Matte Channel 사용할 매트의 구성 요소를 선택하려면 MotionBlur 컨트롤에서

그러면 전경의 모션이 배경의 모션과 별도로 계산되므로 모션 블러에서 아티팩트가 더 적어야합니다.

3.   입력 시퀀스의 모션이 이전에 추정 된 경우 (예 : VectorGenerator 타사 소프트웨어)의 경우 모션 벡터를 배경 벡터 (BgVecs) 및 전경 벡터 ( FgVecs ) 입력으로 처리 시간을 절약 할 수 있습니다.

배경 및 전경에 대해 별도의 벡터가있는 경우 해당 입력에 해당 벡터를 연결하고이를 생성하는 데 사용 된 매트를 Matte 입력. 단일 벡터 집합이있는 경우 벡터 집합을 FgVecs 입력.

4.   MotionBlur 노드의 출력에 뷰어를 연결하십시오.
5.   로 진행 MotionBlur 컨트롤 조정 이하.