메타 데이터에 타임 코드 추가
1. | 고르다 MetaData > AddTimeCode AddTimeCode 노드를 노드 트리에 삽입합니다. |
시간 코드가 전달되는 메타 데이터에 추가됩니다. 기본적으로 타임 코드는 첫 번째 프레임에서 01 : 00 : 00 : 00입니다. 입력 클립의 재생 속도에 따라 프레임 범위 전체에서 업데이트되며 fps 프로젝트 설정의 (초당 프레임) 매개 변수. 변경하면 fps 프로젝트 설정에서 값을 변경하면 메타 데이터의 타임 코드가 업데이트되어 변경 사항이 반영됩니다.
Nuke 클립의 프레임 속도가 29.97 또는 59.94 인 경우와 같이 드롭 프레임을 처리 할 수도 있습니다. 기본 HH : MM : SS : FF 시간 코드 형식 대신 HH; MM; SS; FF 형식으로 구분하십시오. ; (세미콜론).
노트 : 비 드롭 프레임 시간 코드와 함께 세미콜론 구분 기호를 사용하면 뷰어에 오류가 표시됩니다.
2. | 시작 프레임의 타임 코드가 01 : 00 : 00 : 00이되지 않게하려면에 새로운 타임 코드를 입력하십시오. startcode 들. |
3. | 메타 데이터 및 프로젝트 설정에서 가져 오는 대신 재생 속도를 수동으로 지정하려면 선택을 취소하십시오. get FPS from metadata 에 새로운 값을 입력 fps 들. |
4. | 첫 번째 프레임과 다른 시작 프레임을 지정하려면 다음을 확인하십시오. use start frame? 에 새로운 값을 입력 start frame 들. |
이미지에 타임 코드를 표시하려면 AddTimeCode 노드 뒤에 텍스트 노드를 삽입하고 [timecode] 에서 message 들. 식을 통한 메타 데이터 참조에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. Tcl 표현식을 사용하여 메타 데이터에 액세스.
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