메타 데이터 렌더링
쓰기 노드로 렌더링 할 때 Nuke 메타 데이터를 다음 파일 형식으로 쓸 수 있습니다. .exr, .cin , .dpx , .jpg. 메타 데이터는 다른 형식으로 쓸 수 없습니다.
메타 데이터를 .exr 파일을 사용할 수 있습니다 metadata 쓰기 노드 컨트롤의 드롭 다운 메뉴에서 쓸 내용을 지정합니다.
• no metadata -필수 헤더 필드를 채우는 메타 데이터 (예 : 파일 이름 및 bbox)를 제외하고 메타 데이터를 쓰지 마십시오.
• default metadata -타임 코드, 엣지 코드, 프레임 속도 및 노출을 작성하십시오.
• default metadata and exr/* -타임 코드, 엣지 코드, 프레임 속도, 노출 등을 기록하십시오. exr/.
• all metadata except input/* -모든 것을 제외한 모든 메타 데이터를 작성합니다 input/.
• all metadata -모든 메타 데이터를 작성하십시오.
이외의 다른 파일 형식을 렌더링하는 경우 .exr, Nuke 파일 형식 헤더가 지원하는 것으로 알려진 모든 메타 데이터를 씁니다. 따라서 기록되는 내용은 파일 형식에 따라 다릅니다.
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.