파티클 노드 연결
파티클을 생성하기 위해 필요한 최소 설정은 ParticleEmitter 노드입니다. 파티클 노드를 연결하려면 :
1. | 클릭 Particles 툴바에서 메뉴를 열고 ParticleEmitter 노드를 선택합니다. |
2. | 뷰어 노드에 연결하십시오. |
3. | 3D 지오메트리 객체 또는 PositionToPoints 포인트 클라우드를 emit ParticleEmitter의 입력. 입자를 방출 할 3D 개체는 선택 사항입니다. 하나를 사용하지 않으면 입자는 원점에서 y 축을 따라 방출됩니다. |
4. | 파티클의 모양을 지정하려면 이미지 또는 지오메트리를 particle ParticleEmitter의 입력. 그런 다음이 이미지 또는 지오메트리가 곱해지고 각 입자의 표현으로 사용됩니다. 둘 이상의 표현을 사용하려면 다른 이미지 나 형상을 다른 번호로 연결하십시오. particle 입력. ParticleEmitter는 각 입자에 대해 이들 중 하나를 무작위로 선택합니다. |
5. | 새로운 ParticleEmitter에 연결하려는 다른 파티클 시스템이 있다면, merge 입력. 파티클 시스템을 ParticleMerge 노드와 병합 할 수도 있습니다 (참조 파티클 스트림 병합). |
6. | 이제 원하는 방식으로 파티클 수정을 시작할 준비가되었습니다. 이를 위해 툴바에서 다양한 파티클 노드를 선택할 수 있습니다. Particle 메뉴를 열고 ParticleEmitter 노드의 출력 또는 다른 파티클 노드에 연결합니다. 각각은 파티클과 조정할 수있는 컨트롤 세트에 영향을줍니다. |
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Sphere 지오메트리에서 방출 된 입자. |
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