렌더 품질
에 Sampling 탭에서 렌더링 품질에 영향을주는 컨트롤을 조정할 수 있습니다. 맞추다:
• ray trace max depth -PrmanRender가 장면을 추적하고 렌더링 계산을 위해 사용하는 뷰 광선의 최대 깊이를 설정합니다.
• pixel samples -픽셀 당 렌더링 할 샘플 수를 설정합니다. 샘플이 많을수록 렌더링 품질이 향상되지만 렌더링 시간도 늘어납니다.
• filter -텍스처 샘플링 필터링 알고리즘을 선택합니다. 다른 옵션에 대한 자세한 내용은 필터링 알고리즘 선택.
• antialiasing filter -앤티 앨리어싱 필터를 선택하려면 box, triangle , catmull-rom, sinc , gaussian , mitchell , separable -catmull-rom 또는 blackman -harris.
• antialiasing filter size -앤티 앨리어싱 필터의 크기를 선택합니다.
• shading rate -프리미티브의 음영 계산을 설정합니다. 이 값은 픽셀 샘플과 함께 렌더링 시간과 결과의 최종 품질에 직접적인 영향을줍니다. 음영 비율 값이 작 으면 렌더링에 시간이 더 걸리지 만 품질은 매우 높습니다. 반면에 값이 클수록 렌더링 속도는 빨라지지만 최종 품질은 좋지 않습니다.
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