리플렉션 노드 사용
반사는 물체의 이미지가 유리나 물과 같은 특정 종류의 표면에서 캐스트되는 친숙한 물리적 현상입니다. PrmanRender 노드를 사용하면 3D 객체의 렌더링 결과에서이 효과를 복제 할 수 있으며 반사 노드를 사용하여 반사 효과를 만들기위한 컨트롤을 조정할 수 있습니다. PrmanRender는 레이트 레이싱을 사용하여이 효과를 만들고 Reflection 노드를 사용하여 결과를 조정할 수 있습니다.
노트 : NukeRayRender 노드는 Reflection 노드를 사용하여 반사를 제어 할 수도 있습니다.
1. | 클릭하여 리플렉션 노드 만들기 3D > Shader > RenderMan > Reflection. |
2. | 노드를 PrmanRender 노드에 연결하고 컨트롤을 설정하여 반사를 조정하십시오. |
• reflectioncolor -반사 색상을 설정합니다.
• value -반사 강도를 설정합니다.
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