도형 그리기
주어진 RotoPaint 노드는 여러 모양을 가질 수 있으며 다음 도구 중 하나를 사용하여 그릴 수 있습니다.
상 |
수단 |
키보드 단축키 |
함수 |
|
베 지어 |
V (베 지어 간 전환, |
베 지어 모양을 적용합니다. 베 지어 모양은 제어점 및 접선을 사용하여 정의됩니다. |
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커스 드 베 지어 |
V |
모서리가 뾰족하고 접선이없는 베 지어 모양을 적용합니다. |
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B 스플라인 |
V |
B- 스플라인 모양을 적용합니다. 베 지어 모양과 달리 B- 스플라인은 제어점 만 사용하여 만들어집니다. 서로에 대한 점의 위치는 모양이 구성되는 스플라인의 종류를 결정합니다. |
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타원 |
V |
타원 모양의 베 지어 모양을 적용합니다. |
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직사각형 |
V |
직사각형 베 지어 모양을 적용합니다. |
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Cusped Rectangle |
V |
모서리가 뾰족하고 접선이없는 직사각형 모양의 베 지어 모양을 적용합니다. 제어점 중 하나 이상을 이동하면 사각형과 잘라낸 사각형의 차이를 볼 수 있습니다. |
|
스플라인 열기 |
V |
닫힌 모양을 만들 필요가 없다는 점을 제외하고 다른 모양과 비슷한 방식으로 곡선을 그릴 수 있습니다. |
로토 페인트 툴바의 별도 선택 도구를 사용하면 획 / 도형을 그린 후에 변경할 수 있습니다 (참조 편집 할 기존 선 / 모양 선택).
팁: 특정 도구를 선택한 상태에서 RotoPaint를 항상 열도록 선택할 수 있습니다. 예를 들어 베 지어 도구를 선택한 상태에서 열려면 다음을 수행하십시오.
1.라는 파일을 만듭니다 menu.py 플러그인 경로 디렉토리 (없는 경우) 플러그인 경로 디렉토리에 대한 자세한 정보는 다음을 참조하십시오. 기즈모, NDK 플러그인 및 Python 및 Tcl 스크립트로드.
2. 베 지어를 기본 도구로 선택하려면 다음을 저장하십시오. menu.py:
nuke.knobDefault ( 'RotoPaint.toolbox', '베 지어')
3. 재시작 Nuke.
기본 도구에 대한 자세한 내용은 기본 설정 RotoPaint 도구 및 설정.
팁: 도형 그리기를 시작한 다음 PlanarTracker 노드를 사용하여 이러한 도형을 평면으로 추적하기로 결정한 경우 획 / 도형 목록에서 도형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 planar-track. 그러면 모양에 대한 새로운 평면 추적 레이어가 만들어지고 모양이 연결됩니다. PlanarTracker에 대한 자세한 내용은 PlanarTracker로 추적.
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