출력 형식 및 채널 선택
로토 페인트 속성 패널에서 하나의 출력 채널을 선택하거나 변경 결과를 저장할 채널을 표시 할 수 있습니다.
1. | 로부터 output 필드에서 사용하려는 채널이 포함 된 레이어를 선택하십시오. 기본적으로, rgba 가 선택되고 오른쪽에서 빨간색, 녹색, 파란색 및 알파 채널이 확인됩니다. |
2. | 처리하지 않으려는 채널을 선택 취소하십시오. 노드는 확인 된 모든 항목을 처리합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 호출 채널. |
3. | 원하는 경우 outputmask 드롭 다운 메뉴에서 RotoPaint가 렌더링 대상에 대한 마스크를 출력하는 채널을 선택합니다. 기본적으로 채널은 none메뉴에서 채널을 선택하면 outputmask 상자가 자동으로 선택됩니다. |
예를 들어 페인트 한 영역에 그레인을 적용해야하지만 다른 영역에서 그레인을 두 배로 늘리고 싶지 않은 경우 마스크가 유용 할 수 있습니다.
기본적으로 output mask 컨트롤은 숨겨져 있지만 위의 검은 색 삼각형을 클릭하여 표시 할 수 있습니다 color.
4. | 필요한 경우 premultiply 값. |
Premultiply 선택한 입력 채널에 페인트 선 및 모양을 나타내는 마스크를 곱합니다. 예를 들어, 페인트 선 또는 모양이없는 경우 (페인트 매트가 검은 색 또는 비어 있음) 입력 채널이 검은 색으로 설정되고 페인트 선 또는 모양이 불투명 한 경우 (페인트 매트가 흰색 또는 전체) 입력 채널이 유지됩니다. 그들의 전체 가치.
선택 rgba 사전 알파를 자신과 미리 곱합니다 (a * a). 이것을 원하지 않으면 설정하십시오. premultiply 에 rgb 대신에.
팁: 당신은 사용할 수 있습니다 Link Menu 채널 컨트롤을 다른 컨트롤과 연결합니다. 자세한 내용은 링크 메뉴를 사용하여 채널 연결.
5. | 로부터 clip to 드롭 다운 메뉴에서 출력 이미지를 제한 할 방법을 선택하십시오. |
• noclip -출력 이미지를 제한하지 마십시오.
• bbox -출력 이미지를 들어오는 경계 상자로 제한합니다.
• format -출력 이미지를 수신 형식 영역으로 제한합니다 (기본값).
• unionbbox+format -출력 이미지를 경계 상자와 수신 형식 영역의 조합으로 제한합니다.
• intersectbbox+format -출력 이미지를 경계 상자와 수신 형식 영역의 교차로 제한합니다.
당신은 또한 확인할 수 있습니다 Replace 채널을 그리기 전에 채널을 검은 색으로 지우려면 상자를 선택하십시오. 당신은 찾을 수 있습니다 Replace 예를 들어 알파 채널에서 마스크를 만들지 만 들어오는 이미지에 이미 버리고 싶은 알파 채널이있는 경우에 유용합니다.
6. | RotoPaint에 입력을 연결하지 않은 경우 format 값. 사용 가능한 입력 형식이 없을 때 노드가 출력해야하는 형식입니다. 입력이 연결되어 있으면이 컨트롤은 효과가 없습니다. |
기본적으로 format 컨트롤은 숨겨져 있지만 위의 검은 색 삼각형을 클릭하여 표시 할 수 있습니다 color.
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