여러 참조 프레임 뒤틀기
일부 시퀀스는 단일 프레임 보정에서 전파 할 수없는 움직임과 디테일을 포함합니다. 이러한 경우, 서로 다른 참조 프레임과 함께 여러 VectorDistort 노드를 사용하여 필요한 수정 작업량을 최소화 할 수 있습니다.
1. | 에 설명 된대로 첫 번째 페인트 보정을 설정하십시오. 소스에 페인트 추가 과 소스에 모션 벡터 적용. |
2. | VectorDistort 노드의 속성에서 Hold Frame 제어. |
3. | 수정 사항이 포함 된 RotoPaint 노드 앞에 FrameHold 노드를 추가하십시오. |
4. | 설정 first frame 에 제어 reference frame VectorDistort 노드에 지정됩니다. |
5. | 설정 lifetime 로토 페인트 노드에서 페인트 선의 Lifetime 탭을 VectorDistort 노드와 동일한 프레임 범위로 |
6. | 필요한 수의 참조 프레임에 대해이 과정을 반복하여 수정을 완료하십시오. 노드 트리의 예는 다음과 같습니다. |
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.