CornerPin2D 노드 사용

CornerPin2D 노드는 이미지 시퀀스의 네 모서리를 추적 데이터에서 파생 된 위치에 매핑하도록 설계되었습니다. 실제로이 노드를 사용하면 4 각형 기능을 다른 이미지 시퀀스로 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 아래 표시된 빠른 패닝 샷에서 모니터 이미지를 교체해야한다고 가정합니다.

빠른 패닝 샷에는 4 코너가 필요합니다
추적.

먼저 트래커를 사용하여 피처의 각 코너마다 하나씩 4 개의 개별 트랙을 계산합니다.

네 개의 트랙을 생성합니다.

그런 다음이 기능을 대체 할 이미지 시퀀스에 CornerPin2D 노드를 연결하고 추적 데이터를 적용하십시오. 이미지 시퀀스의 코너를 시간이 지남에 따라 올바른 위치로 다시 매핑합니다. 수동으로 또는 트래커를 사용하여 노드를 만들 수 있습니다. Export 쓰러지 다.

마지막 단계는 원래 요소 위에 결과를 계층화하는 것입니다.

합성 된 이미지.

아래 단계는 트래커의 사용을 요약합니다. Export CornerPin2D 워크 플로우.

CornerPin2D 노드를 사용하려면 :

1.   교체해야하는 지형지 물에 코너 당 하나씩 4 개의 트랙을 생성하십시오.
2.   현재 프레임을 사용하거나 reference frame 시작점으로 사용할 프레임을 지정합니다. 또한 CornerPin2D 노드가 표현식 링크인지 또는 Export 쓰러지 다:

CornerPin2D (현재 프레임 사용)

CornerPin2D (변환 참조 프레임 사용)

CornerPin2D (현재 프레임 사용, 구운 것)

CornerPin2D (변환 참조 프레임 사용, 구운)

3.   딸깍 하는 소리 create CornerPin2D 노드를 스크립트에 추가합니다.
4.   이미지 또는 시퀀스를 첨부하여 CornerPin2D 노드의 입력으로 추적 된 기능을 대체하십시오.
5.   필요한 경우 다른 필터링 알고리즘을 filter 드롭 다운 메뉴. 보다 필터링 알고리즘 선택 자세한 내용은.
6.   로 필터링 할 때 Keys, Simon 또는 Rifmen 필터를 사용하면 이러한 필터를 선명하게하는 픽셀로 인해 후광 효과가 나타날 수 있습니다. 필요한 경우 확인 clamp 이 문제를 해결하십시오.
7.   대부분의 경우 black outside 확인했습니다. 이렇게하면 이미지 경계 외부에 검은 색 픽셀이 렌더링되어 요소를 다른 요소 위에 쉽게 레이어 할 수 있습니다. 이 매개 변수를 선택 취소하면 외부 영역이 이미지 시퀀스의 가장 바깥 쪽 픽셀로 채워집니다.
8.   마지막 단계는 원래 요소 위에 결과를 계층화하는 것입니다.

간단한 스크립트는 다음과 같이 나타날 수 있습니다.