글로벌 모션 추정 효과
F_Align 및 F_Steadiness는 F_RigRemoval과 다른 방식으로 작동합니다. 이 두 효과는 각 프레임에 대해 4 코너 핀을 계산하여 코너 핀 매개 변수에 저장합니다. 그런 다음이 핀은 렌더링 중에 소스 이미지를 이동하는 데 사용됩니다.
그들을 사용하여
이 효과는 다양한 프레임에서 이미지를 분석하여 4 코너 핀을 알아냅니다. 이것은 사용자가 Analyse 효과 제어판의 버튼을 클릭하십시오. 분석하는 동안 모서리 핀 매개 변수에 키를 추가하여 다양한 프레임을 통해 효과가 실행됩니다. 그런 다음이 코너 핀을 소스 클립에 적용하여 프레임을 렌더링합니다.
F_Steadiness에는 대화식으로 수행되는 별도의 분석 단계가 있습니다. 그런 다음 렌더링 중에 이전에 계산되고 키 프레임 된 코너 핀을 사용합니다. 분석 단계는 한 번만 수행하면되며이 플러그인은 매우 빠르게 렌더링되므로 작업 속도가 빨라집니다. 그러나 각 클립에서 두 개의 현재 프레임 만 필요한 F_Align은 코너 핀을 즉석에서 계산할 수 있지만 키 프레임은 아닙니다! 이로 인해 다음과 같은 효과가 약간 다르게 나타납니다.
• F_Steadiness
• 유용한 결과를 얻기 전에 분석을 실행해야합니다.
• 출력 이미지를 렌더링 할 때 항상 코너 핀 매개 변수의 값을 사용합니다.
• F_Align
• 출력을 렌더링하기 위해 분석을 실행할 필요는 없지만 그렇게하면 키 프레임 코너 핀이 생깁니다.
• 렌더링하는 동안 키 프레임이있는 경우에만 코너 핀 매개 변수의 값을 사용하고, 그렇지 않으면 렌더링하는 동안 즉석에서 분석합니다. 즉, 코너 핀을 렌더링하는 것만 계산하는 것보다 훨씬 저렴하므로 나중에 렌더링 속도가 빨라집니다.
효과에 대한 일부 매개 변수는 효과가 GME 분석을 수행하는 방법을 제어하고 일부는 렌더링에만 영향을줍니다. 이러한 매개 변수 중 하나를 수정 한 경우 수행 한 분석이 오래되었습니다. 이를 알리기 위해 오버레이 경고가 발생할 때마다 게시됩니다. 다시 분석 할 필요가 없으며 렌더는 여전히 키가있는 코너 핀을 확인합니다.
분석에 영향을 미치는 매개 변수를 수정하지 않은 경우 (경고 오버레이가 알려줍니다) Analyse 이때 코너 핀에 키가없는 경우에만 프레임을 다시 분석합니다. 분석을 중단하거나 분석 범위를 확장 한 경우 중복 재분석을 피할 수 있습니다. 그러나 재분석을 강제하려면을 누릅니다. Clear Analysis 모든 키가 삭제됩니다.
F_Steadiness 및 F_Align에는 GME 중에 분석해야하는 참조 이미지 영역을 지정하는 데 사용되는 분석 영역 사각형 매개 변수가 있습니다. 예를 들어 F_Steadiness를 Lock Mode, 일치하는 잠금 프레임 내부의 영역입니다. 각 플러그인의 문서는 분석 영역을 사용하는 방법을 정확하게 설명합니다.
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