Mac에서 시작
Mac에서 응용 프로그램을 시작하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
• 바탕 화면에서 필요한 아이콘을 두 번 클릭하십시오.
• 를 엽니 다 Nuke 응용 프로그램 디렉토리 (/Applications/Nuke12.1v1/)를 클릭하고 필요한 아이콘을 두 번 클릭하십시오.
• 터미널을 사용하여 Nuke 응용 프로그램 디렉토리 (/Applications/Nuke12.1v1/Nuke12.1v1.app/Contents/MacOS/)를 입력하고 다음을 입력하십시오.
• ./Nuke12.1--studio 개시하다 Nuke Studio.
• ./Nuke12.1 --nukex 개시하다 NukeX.
• ./Nuke12.1 개시하다 Nuke.
• ./Nuke12.1 --hiero 개시하다 Hiero.
• ./Nuke12.1 --player 개시하다 HieroPlayer.
• ./Nuke12.1 --nukeassist 개시하다 Nuke Assist.
노트 : Nuke Assist 라이센스는 라이센스의 일부로 만 제공됩니다 NukeX 또는 Nuke Studio 패키지로 제공되며 별도로 구입할 수 없습니다. 자세한 내용은 약 Nuke 돕다.
유효한 라이센스가 이미 있으면 그래픽 인터페이스가 나타나고 명령 행 창이 열립니다. 라이센스가 없거나 아직 설치하지 않은 경우 Mac에서의 라이센스.
명령 줄 시작 옵션
명령 행에서 응용 프로그램을 실행하도록 선택한 경우 다음과 같이 명령에 인수를 추가 할 수 있습니다.
논의 |
결과 |
--version |
버전 및 저작권 정보를 표시합니다. |
-h (--help) |
사용 가능한 인수를 예제와 함께 표시합니다. |
--usehierolicense |
와 함께 사용 -t 실행할 옵션 Nuke 터미널 모드에서 Hiero 표준 대신 라이센스 Nuke 특허. 이 옵션을 사용하여 헤드리스 렌더링 Hiero 헤드리스와 유사한 방식으로 수출 Nuke 렌더링합니다. |
--nukex |
시작하다 NukeX 표준 대신 Nuke. |
--studio |
시작하다 Nuke Studio 표준 대신 Nuke. |
--nukeassist |
시작하다 Nuke Assist 표준 대신 Nuke. |
--nc |
시작하다 Nuke 비영리 모드자세한 내용은 페이지 아래쪽에있는 참고 사항을 참조하십시오. |
-q (--quiet) |
스플래시 화면이나 시작 대화 상자를 표시하지 않고 응용 프로그램을 시작하십시오. |
--safe |
플러그인, 내보내기 사전 설정 등을로드하지 않고 응용 프로그램을 시작합니다. |
Nuke Studio 뿐 |
|
--log-file |
작성된 로그 파일의 위치를 설정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. ./Nuke<version> --studio --log-file /Desktop/log.txt |
--log-level |
작업 중 생성되는 로깅 수준을 설정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. ./Nuke<version> --studio --log-level warning 지정하지 않으면 로그 메시지가 화면에 출력됩니다. error warning (기본) message verbose 노트 : 로깅 수준을 verbose 때 큰 로그 파일을 생성 할 수 있습니다 --log-file 지정되어 있습니다. |
--workspace |
시작하다 Nuke Studio 지정된 작업 공간을 적용하십시오. 에 나열된 작업 공간 만 Workspace 메뉴는 유효하지만 여기에 저장 한 모든 사용자 정의 작업 공간이 포함됩니다 .xml 당신의 파일 .nuke 아래 폴더 : / 작업 공간 / NukeStudio / 보다 기즈모, NDK 플러그인 및 Python 및 Tcl 스크립트로드 위치 찾기에 대한 자세한 내용은 .nuke 운영 체제 별 디렉토리. |
<project path>.hrox |
시작하다 Nuke Studio 지정한 프로젝트를 엽니 다. 프로젝트 경로는 다음과 같이 절대적이거나 상대적 일 수 있습니다. Nuke<version>.exe --studio C:\Users\mags\myProject.hrox Nuke<version>.exe --studio ..\..\mags\myProject.hrox ./Nuke<version> --studio /tmp/myProject.hrox ./Nuke<version> --studio ../../myProject.hrox |
<mediaFile path> |
시작할 때로드 할 미디어의 위치를 지정하십시오. 특정 파일 또는 전체 디렉토리를 가져올 수 있습니다. Nuke<version>.exe --studio C:\Users\mags\Media1.mp4 Nuke<version>.exe --studio C:\Users\mags\ ./Nuke<version> --studio /tmp/myfile.mov ./Nuke<version> --studio /tmp/ |
--script file argv |
시작할 때 지정된 Python 스크립트를 실행하고 나열된 옵션을 스크립트에 전달하십시오. |
보다 명령 줄 작업 명령 행 플래그에 대한 자세한 정보가 필요합니다.
Nuke 해석학
품질과 안정성을 향상시키기 위해 라이센스를 취득한 시스템에서 사용 통계를 수집 할 수 있도록 요청합니다 Nuke, NukeX , Nuke Studio , Hiero , HieroPlayer. 이 사용 정보는 또한 지원 팀이 문제를 더 빨리 해결하는 데 도움이됩니다.
노트 : Foundry와 통신하는 데 사용되는 포트 번호는 충돌 보고서 업로드에 사용 된 것과 동일한 443입니다.
처음으로 응용 프로그램을 시작하면 모든 주요 릴리스에서이 정보를 수집 할 수있는 권한을 묻는 대화 상자가 표시됩니다. 에서 언제든지 컬렉션을 사용 또는 사용 중지 할 수 있습니다. Preferences 아래에 Behaviors > Startup.
노트 : 이 정보는 대화식 세션에 대해서만 수집됩니다. 터미널 모드 또는 렌더 라이센스로 응용 프로그램을 실행해도 데이터를 Foundry에 업로드하지 않습니다.
다음 목록은 귀하가 허가 할 경우 수집 할 정보를 보여줍니다.
• 고유 세션 ID |
• 익명의 사용자 키 |
• 응용 프로그램 버전 문자열 |
• 응용 프로그램 이름 |
• 세션 시작 시간 (GMT) |
• 세션 시간 (초) |
• 세션이 깨끗하게 종료 된 경우 |
• 최대 메모리 사용량 |
• 모델 |
• 운영 체제 |
• 시스템 OS 버전 |
• MAC 주소 |
• CPU 이름 |
• CPU 코어 |
• GPU 모델 이름 |
• GPU RAM의 양 |
• OpenGL 드라이버 버전 |
• GPU 드라이버 버전 |
• RAM의 양 |
• 메모리 속도 |
|
Nuke 비상업적
시도하거나 배우고 싶다면 Nuke, 당신은 실행할 수 있습니다 Nuke Non-Commercial. 이 버전을 사용하면 대부분을 탐색 할 수 있습니다 Nuke의 기능이지만 응용 프로그램의 상업적 사용을 방해합니다. 자세한 내용은 약 Nuke 비상업적.
Mac에서 응용 프로그램을 시작하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
• 두 번 클릭 Nuke체크 안함, NukeX NC 또는 Nuke Studio NC 독 아이콘.
• 를 엽니 다 Nuke 응용 프로그램 디렉토리를 두 번 클릭하고 Nuke체크 안함, NukeX NC 또는 Nuke Studio NC 아이콘.
• 터미널을 사용하여 Nuke 애플리케이션 디렉토리를 입력하고 다음을 입력하십시오.
• ./Nuke12.1 --nc --studio 개시하다 Nuke Studio.
• ./Nuke12.1 --nc --nukex 개시하다 NukeX.
• ./Nuke12.1--nc 개시하다 Nuke.
이미 활성화 한 경우 Nuke Non-Commercial 현재 장치에서 그래픽 인터페이스가 나타나고 명령 행 창이 열립니다. 장치를 아직 활성화하지 않은 경우 라이센싱 Nuke Mac에서 비상업적.
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