적용 재료
재료를 적용하십시오 mat 3D 객체에 입력하십시오. 예를 들어이 노드를 사용하여 여러 병합 된 객체에 전역 재질을 적용 할 수 있습니다 (이는 형상이 병합되기 전에 형상에 적용된 모든 재질보다 우선 함).
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
재료를 적용하려는 3D 지오메트리 객체. 동일한 재질을 여러 객체에 적용하려는 경우 여기에 MergeGeo 노드를 연결할 수도 있습니다. |
매트 |
3D 객체에 적용하려는 재료 (예 : BasicMaterial 노드) |
컨트롤 (UI) |
노브 (스크립팅) |
기본값 |
함수 |
재료 탭 적용 |
|||
디스플레이 |
디스플레이 |
변하지 않은 |
3D 객체의 디스플레이 특성을 조정하십시오. 이 설정은 장면의 렌더링 출력에 영향을 미치지 않습니다. 3D 뷰어에서만 표시 할 수 있습니다. • off -3D 객체를 숨 깁니다. • wireframe -객체 형상의 윤곽선 만 표시합니다. • solid -모든 형상을 단색으로 표시합니다. • solid+wireframe -객체의 형상 외곽선과 함께 형상을 단색으로 표시합니다. • textured -표면 질감 만 표시합니다. • textured+wireframe -와이어 프레임과 표면 질감을 표시합니다. • unchanged -객체의 표시 모드를 변경하지 않습니다. 뷰어는이 설정을 무시할 수 있습니다. |
선택 가능 |
선택 가능 |
가능 |
활성화되면 뷰어에서 정상적으로 선택할 수 있습니다. 비활성화하면 포인트를 선택하거나 변경할 수 없습니다. |
세우다 |
render_mode |
변하지 않은 |
객체의 렌더링 방법을 설정합니다. 이 컨트롤은 display 선택하지만 동일한 설정이 있습니다. |
필터 |
filter_type |
모두 |
재료가 적용되는 지오메트리 객체를 선택하십시오. • all -들어오는 모든 형상 객체에 재질을 적용합니다. • name -필터 이름 설정과 일치하는 들어오는 형상 객체에만 재질을 적용하십시오. 노트 : 에 대한 name 작동하려면 형상에 이름 속성이 있어야합니다. 이 속성을 추가하는 유일한 노드는 ModelBuilder 및 ReadGeo (Alembic 파일을 읽을 때)이지만 타사 플러그인에서도 추가 할 수 있습니다. |
filter_name_match |
포함 |
들어오는 지오메트리 객체를 필터링하여 재료가 적용되는 객체를 결정하는 방법을 설정합니다. • equals -필터 이름 필드의 문자열과 이름이 정확히 일치하는 객체에 재료를 설정하십시오. • doesn't equal -이름이 필터 이름 필드의 문자열과 정확히 일치하지 않는 개체에 재료를 설정하십시오. • contains -필터 이름 필드에 이름에 문자열이 포함 된 개체의 재질을 설정하십시오. 이것은 객체 이름에 구조가있을 때 유용 할 수 있습니다. 예를 들어 / Root / Chair / Seat, / Root / Chair / Back 및 / Root / Table과 같은 개체가있는 경우 선택할 수 있습니다. contains 필터 이름 필드를 chair 테이블을 그대로두고 의자의 모든 부분에 재료를 바르십시오. • doesn't contain -필터 이름 필드에 이름이 문자열을 포함하지 않는 개체의 재질을 설정하십시오. 이 컨트롤은 다음과 같은 경우에만 사용할 수 있습니다 filter 로 설정 name. |
|
필터 이름 |
해당 없음 |
재료가 적용되는 객체를 결정하는 데 사용할 필터 이름입니다. 이 필드에 필터 이름을 직접 입력하거나 choose 버튼을 사용하여 수신 형상 객체 목록에서 필터 이름을 선택하십시오. 이 컨트롤은 다음과 같은 경우에만 사용할 수 있습니다 filter 로 설정 name. |
|
고르다 |
filter_refresh |
해당 없음 |
를 엽니 다 Object Name Chooser 대화. 이를 통해 수신 형상 객체 목록에서 필터 이름을 선택할 수 있습니다. 이 컨트롤은 다음과 같은 경우에만 사용할 수 있습니다 filter 로 설정 name. |
단계별 가이드
ApplyMaterial 노드를 사용하여 머티리얼 적용
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.