GeoSelect
GeoSelect 노드를 사용하면 3D 지오메트리 객체에서 개별 정점을 선택하고 선택 사항을 저장 및 복원 할 수 있습니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
정점을 선택하려는 3D 지오메트리 객체 (예 : Sphere 또는 Cube 노드)입니다. 여러 객체를 함께 조작하려면 여기에 MergeGeo 노드를 연결할 수도 있습니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
GeoSelect Tab |
|||
display |
display |
unchanged |
3D 객체의 디스플레이 특성을 조정합니다. 이 설정은 장면의 렌더링 출력에 영향을 미치지 않습니다. 3D 뷰어에서만 표시 할 수 있습니다. • off -3D 지오메트리 객체를 숨 깁니다. • wireframe -객체 형상의 윤곽선 만 표시합니다. • solid -모든 형상을 단색으로 표시합니다. • solid+wireframe -객체의 형상 외곽선과 함께 형상을 단색으로 표시합니다. • textured -표면 질감 만 표시합니다. • textured+wireframe -와이어 프레임과 표면 질감을 표시합니다. • unchanged -객체의 표시 모드를 변경하지 않습니다. 뷰어는이 설정을 무시할 수 있습니다. |
selectable |
selectable |
enabled |
활성화되면 뷰어에서 정상적으로 선택할 수 있습니다. 비활성화하면 포인트를 선택하거나 변경할 수 없습니다. |
render |
render_mode |
unchanged |
객체의 렌더링 방법을 설정합니다. 이 컨트롤은 display 선택하지만 동일한 설정이 있습니다. |
save selection |
save_selection |
N/A |
선택 사항을 GeoSelect 노드에 저장합니다. |
restore selection |
restore_selection |
N/A |
마지막으로 저장된 선택을 복원합니다. |
단계별 가이드
GeoSelect 노드를 사용하여 선택된 정점을 저장 또는 복원하려면
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