C_ 양쪽

C_Bilateral은 공간 거리와 색상 유사성에 따라 주변 소스 픽셀을 혼합하여 작동하는 평활화 필터입니다. 필터는 계산 비용이 많이 들지만 가장자리를 유지하는 데 특히 좋습니다.

그것은 표준과 비슷합니다 Nuke 양방향 노드이지만 GPU 가속 및 옵션이 추가됨 guide 필터링하는 동안 색상 유사성을 계산하기위한 입력.

CaraVR 참조 온라인 도움말 C_AlphaGenerator에 대한 자세한 내용은

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

src

필터링 할 이미지 시퀀스입니다.

안내서

필터링하는 동안 색상 유사성을 계산하는 선택적 이미지입니다.

연결 guide 입력은 필터의 출력을 안내 이미지와 동일한 형식으로 변환하여 공동 양측 리샘플링 필터를 생성합니다. 만약 srcguide 이미지의 형식이 동일하면 노드가 상호 양방향 필터 역할을합니다.

만약 guide 입력이 연결되지 않은 경우 출력 형식이 src 입력 및 표준 양방향 필터로 작동합니다.

마스크

마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 필터 효과는 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다.

처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

C_Bilateral Tab

Local GPU

gpuName

N/A

렌더링 할 때 사용되는 GPU를 표시합니다 Use GPU if available 사용 가능. 로컬 GPU 디스플레이 Not available 언제:

Use CPU 에서 GPU 장치로 선택 Preferences.

시스템에 적합한 GPU가 없습니다.

GPU에서 사용 가능한 여유 메모리가 충분하지 않은 경우와 같이 선택한 GPU에서 처리 할 컨텍스트를 작성할 수 없습니다.

사용 가능한 경우 다른 GPU 장치를 선택할 수 있습니다. Preferences 그리고에서 대안을 선택 GPU Device 쓰러지 다.

노트 :  다른 GPU를 선택하면 다시 시작해야합니다 Nuke 변경 사항이 적용되기 전에

Use GPU if available

useGPUIfAvailable

enabled

활성화하면 렌더링이 Local GPU 사용 가능한 경우 CPU 대신에 지정됩니다. GPU와 CPU 간의 출력은 동일하지만 GPU를 사용하면 처리 성능이 크게 향상 될 수 있습니다.

노트 :  로컬 GPU없이이 옵션을 활성화하면 GPU를 사용할 수있는 머신에서 스크립트를 열 때마다 스크립트가 GPU에서 실행될 수 있습니다.
명령 행에서 렌더링하려면 --gpu 선택권.

GPU 처리에는 특정 드라이버가 필요합니다. 최소 요구 사항에 대한 자세한 내용은 Nuke 출시 노트 Help > Release Notes.

Channels

channels

all

필터는이 채널에만 적용됩니다.

이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

Guide Channels

guide

all

guide 입력이 연결되면 필터링 가중치를 계산하는 데 사용되는 가이드 이미지의 채널을 설정합니다.

가이드 이미지에는 필터링에 유용한 소스에 대한 일부 사전 정보 (예 : depth 채널. 정보가 없으면 안내되지 않은 C_Bilateral 필터의 결과를 다음과 같이 사용할 수 있습니다. guide 제 2 필터링 동작의 입력.

Size (w, h)

Size

3

필터를 계산하기 위해 픽셀을 비교할 영역의 높이와 너비를 설정합니다. 값이 클수록 비교 영역이 넓어지고 효과가 커집니다.

Positional Sigma

PositionalSigma

0.4

주변 픽셀이 전체 필터에 영향을 미치는 양을 제어합니다.

값이 낮 으면 서로 가까운 픽셀 만 혼합됩니다. 값이 클수록 색상이 유사한 한 더 멀리 떨어진 픽셀도 혼합됩니다.

Color Sigma

ColorSigma

0.4

필터링 중 픽셀 색상의 영향을 제어합니다.

값이 낮 으면 색상이 매우 유사한 픽셀 만 혼합되므로 이미지의 가장자리를 유지하는 데 도움이됩니다. 값이 클수록 색상 차이가 큰 픽셀이 혼합되어 가장자리가 매끄럽고 균일하지 않은 색상의 영역이 넓어집니다.

mask

N/A

disabled

오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다.

invert

invert_mask

disabled

필터 효과가 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 제한되도록 마스크 채널 사용을 반전시킵니다.

fringe

fringe

disabled

활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다.

비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다.

mix

mix

1

0에서 원본 이미지와 1에서 전체 효과 사이에서 디졸브합니다.