C_Tracker

CaraVR의 2D 트래커를 사용하면 패턴의 팬, 틸트 및 롤에서 애니메이션 데이터를 추출 할 수 있습니다. 그런 다음 데이터를 직접 적용하여 다른 요소를 변환하거나 일치시킬 수 있습니다. 또는 데이터 값을 반전시켜 원래 요소에 적용하여 이미지를 안정화 할 수 있습니다.

노트 :  C_Tracker와 바닐라의 차이점 Nuke지연 시간이 긴 공간에서 추적 할 수 있다는 점에서 추적 기능은 이미지가 줄 바꿈 될 때 프레임의 가장자리를지나 가면서 지형지 물이 추적됨을 의미합니다.

CaraVR 참조 온라인 도움말 C_Tracker에 대한 자세한 내용은

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

이름이없는

추적하려는 순서.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

C_Tracker Tab

Tracks

e

N/A

enabled

활성화되면 관련 track 뷰어의 앵커는 입력에서 기능을 추적하는 데 사용됩니다.

name

N/A

track 1

트랙 이름을 설정합니다.

track_x

N/A

Dependent on source input

조정 x 관련 좌표 track 앵커의 중심.

track_y

N/A

Dependent on source input

조정 y 관련 좌표 track 앵커의 중심.

offset_x

N/A

0

추적 앵커와 x 및 y 축의 형상 위치 사이의 오프셋 양을 픽셀 단위로 설정합니다.

이 기능은 추적하려는 기능이 가려 지거나 사용할 수없는 경우 특히 유용하여 다른 패턴을 추적하여 필요한 추적 데이터를 생성 할 수 있습니다.

offset_y

N/A

0

long

N/A

Dependent on source input

추적 앵커의 세로 또는 가로 위치를 표시합니다.

lat

N/A

Dependent on source input

추적 앵커의 위도 또는 수직 위치를 표시합니다.

fov

N/A

Dependent on source input

추적 후 구면에서 직선으로, 다시 다시 변환하는 데 사용되는 시야를 표시합니다.

P

N/A

enabled

활성화하면 추적 중에 이동이 계산됩니다.

T

N/A

enabled

활성화하면 추적 중에 기울기가 계산됩니다.

R

N/A

disabled

활성화하면 추적 중에 롤이 계산됩니다.

노트 :  추적 롤에는 최소 두 개의 트랙이 필요합니다.

error

N/A

0

전체 트랙 오류 등급을 표시합니다.

add track

add_track

N/A

클릭하면 뷰어에 새 트랙과 앵커가 추가됩니다.

delete track

del_tracks

N/A

선택한 모든 트랙을 삭제하려면 클릭하십시오.

select all

select_all

N/A

트랙 목록에서 모든 트랙을 선택하려면 클릭하십시오.

average tracks

average_tracks

N/A

선택한 모든 트랙을 하나의 새 트랙으로 평균화하려면 클릭하십시오. 이것은 안정화 추적에 특히 유용 할 수 있습니다.

Export

Export Menu

exportMenu

C_SphericlaTransform (Stabilise)

클릭하면 출력 할 노드를 설정합니다 Create:

C_SphericalTransform (Stabilise) -팬, 틸트 및 롤 데이터를 포함하는 C_SphericalTransform에 연결된 식을 만들어 출력을 안정화합니다.

C_SphericalTransform (Match-move) -컨텐츠 이동을 위해 Pan, Tilt 및 Roll 데이터를 포함하는 C_SphericalTransform 링크 식을 만듭니다.

C_MetaDataTransform (Stabilise) -Pan, Tilt 및 Roll 데이터를 포함하는 C_MetaDataTransform에 연결된 식을 만들어 출력을 안정화합니다.

C_MetaDataTransform (Match-move) -컨텐츠 이동을 위해 Pan, Tilt 및 Roll 데이터를 포함하는 C_MetaDataTransform에 연결된 식을 만듭니다.

Create

exportButton

N/A

내보내기 드롭 다운에 지정된 내보내기를 만들려면 클릭하십시오.

Settings Tab

General

track channels

channels

rgb

추적은이 채널에서만 발생합니다.

이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

pre-track filter

pretrack_filter

median

이미지 패치를 비교하기 전에 적용되는 필터를 설정합니다.

none -필터가 적용되지 않습니다.

adjust contrast -기본 필터는 추적 알고리즘에 더 적합하도록 이미지 대비를 늘립니다. 이것은 권장되는 설정이며 대부분의 환경에서 변경할 필요가 없습니다.

median -이미지 노이즈 제거를 시도합니다.

adjust for luminance changes

adjust_for_luminance_changes

disabled

활성화되면 C_Tracker는 밝기의 변화를 보상하기 위해 추가 사전 필터링을 수행합니다.

이 옵션은 추적 프로세스를 느리게하고 트랙의 정확도를 떨어 뜨릴 수 있으므로 알려진 밝기 변화가있는 경우에만이 컨트롤을 활성화하십시오.

노트 :  활성화 adjust for luminance changes 때로는 서브 픽셀 정확도가 매우 중요한 흔들림 샷에서 휘도 차이없이 샷에서 더 나은 트랙을 생성 할 수 있습니다.

max iterations

max_iter

100

추적 알고리즘이 피처 검색을 중지하기 전에 최대 반복 횟수를 설정합니다.

노트 :  이 설정은 일반적으로 조정할 필요가 없습니다.

epsilon / resolution

epsilon

0.01

C_Tracker가 기능을 찾은 것으로 가정되는 오류 레벨을 설정합니다. 더 나은 검색을위한 추가 검색이 수행되지 않습니다. 값이 클수록 더 빠르지 만 정확도는 떨어질 수 있습니다.

노트 :  이 설정은 일반적으로 조정할 필요가 없습니다.

max_error

max_error

0.2

C_Tracker가 기능 검색을 중지하는 오류 수준을 설정합니다.

clamp super-white, sub-zero footage

clamp_footage

enabled

활성화하면 추적 된 패치가 0-1 사이의 값으로 고정됩니다.

노트 :  푸티 지에서 사용 가능한 전체 다이나믹 레인지를 사용하여 추적하려면이 컨트롤을 비활성화하고 max-error 그에 따라 가치. 예를 들어, 픽셀 강도가 40 인 이미지에는 최대 오류 값 40이 필요할 수 있습니다.

show error on track paths

show_error_on_track_link

disabled

활성화하면 트랙의 키 프레임이 상대 오류에 따라 색상이 지정됩니다.

green -잡은 패턴과 잘 어울립니다.

amber -잡은 패턴과 합리적으로 일치합니다.

red -잡은 패턴과 일치하지 않습니다.

높은 트랙 오류 값이 반드시 잘못된 키 프레임 일 필요는 없습니다. 오히려, 이들은 이전 패턴 획득 이후 패턴이 상당히 변경되었음을 나타냅니다.

hide progress bar

hide_progress_bar

disabled

활성화하면 추적 중에 트랙 진행률 대화 상자가 표시되지 않습니다.

snap to markers

snap_to_markers

disabled

활성화되면 트랙을 추가하면 뷰어에서 점 또는 얼룩과 같은 적절한 마커 패턴에 대한 안내선이 배치됩니다. 추적 앵커를 가이드로 이동하고 마우스를 놓아 앵커를 가이드 위치에 맞 춥니 다.

show zoom window

zoom_window_behavior

always

뷰어에서 확대 / 축소 창이 표시 될 때 설정합니다.

always -확대 / 축소 창이 항상 표시됩니다.

on track change -트랙이 변경 될 때만 확대 창을 표시합니다.

when tracking -추적 중 줌 창만 표시합니다.

when tracking or track change -추적 중 또는 트랙이 변경 될 때만 확대 창을 표시합니다.

never -확대 / 축소 창이 표시되지 않습니다.

zoom window size / magnification

zoom_window_size

200px

확대 / 축소 창의 크기를 설정합니다.

zoom_magnification_size

x1

Sets the magnification in the zoom window.

zoom window filter

zoom_window_filter_behaviour

on playback

확대 / 축소 창에 필터링을 적용 할 때 설정합니다.

항상

재생시

노트 :  적용된 필터는 Transform 더 시각적으로 안정적인 트랙을 생성 할 수 있습니다. 그러나 트랙 위치 지정이 더 어려워 질 수 있습니다.

Auto-Tracking

predict track

predict_track

disabled

활성화되면 현재 추적기 애니메이션 경로를 사용하여 다음 프레임에서 볼 위치를 결정합니다.

노트 :  트래커가 다음 프레임에서 기능을 찾지 못하면 clearfwd 계속하기 전에 뷰어 위의 버튼을 누르거나 동일한 오류가 반복됩니다.

warp type

warp

Translate

패턴에서 시도한 변환을 이미지와 일치하도록 선택합니다. Translate 패턴이 가장 빠르지 만 패턴이 트랙을 따라 회전, 스케일 또는 전단되면 트랙이 손실 될 수 있습니다.

Translate -패턴 변환 만 기대합니다.

Translate/Rotate -패턴 변환 및 회전이 필요합니다.

Translate/Scale -패턴 변환 및 스케일링을 기대합니다.

Translate/Rotate/Scale -패턴 변환, 회전 및 스케일링을 기대합니다.

Affine -직선과 그 점 사이의 거리가 동일하게 유지되어야합니다.

노트 :  이 컨트롤은 이미지가 출력으로 변환되는 방법과 관련이 없지만 패턴 일치 알고리즘을 변환하는 것이 최상의 패턴 일치를 찾는 데 사용됩니다.

pattern grab behavior

grab_behavior

if error above

트래커가 새로운 패턴을 가져 오려고 할 때 설정합니다.

on first frame -첫 번째 프레임에서만 패턴을 잡습니다.

every frame -모든 프레임에서 새로운 패턴을 잡으십시오.

every n frames - 사용 every n frames 프레임 간격을 지정합니다.

if error above - 사용 when error > 잡기 동작을 지정하는 컨트롤.

if error below - 사용 when error < 잡기 동작을 지정하는 컨트롤.

custom - 사용 every n frameswhen error <> 잡기 동작을 지정하는 컨트롤.

every n frames

grab_interval

0

언제 pattern grab behavior 로 설정 update every n frames 또는 custom추적 프로그램이 패턴을 자동으로 다시 잡는 간격을 설정합니다.

when error >

grab_error_above

0.05

언제 pattern grab behavior 로 설정 update if above tolerance 또는 custom추적 프로그램이 패턴을 자동으로 다시 잡는 오류 수준을 설정합니다.

when error <

grab_error_below

0

언제 pattern grab behavior 로 설정 update if below tolerance 또는 custom추적 프로그램이 패턴을 자동으로 다시 잡는 오류 수준을 설정합니다.

when tracking is stopped

auto_regrab_pattern

disabled

활성화되면 C_Tracker는 추적이 중지 될 때마다 현재 위치에서 패턴을 다시 잡습니다.

when tracker is moved

regrab_when_offset

enabled

활성화되면 C_Tracker는 트랙을 수동으로 조정할 때 패턴을 다시 잡습니다.

Transform Tab

Local GPU

gpuName

N/A

렌더링 할 때 사용되는 GPU를 표시합니다 Use GPU if available 사용 가능. 로컬 GPU 디스플레이 Not available 언제:

Use CPU 에서 GPU 장치로 선택 Preferences.

시스템에 적합한 GPU가 없습니다.

GPU에서 사용 가능한 여유 메모리가 충분하지 않은 경우와 같이 선택한 GPU에서 처리 할 컨텍스트를 작성할 수 없습니다.

사용 가능한 경우 다른 GPU 장치를 선택할 수 있습니다. Preferences 그리고에서 대안을 선택 GPU Device 쓰러지 다.

노트 :  다른 GPU를 선택하면 다시 시작해야합니다 Nuke 변경 사항이 적용되기 전에

Use GPU if available

useGPUIfAvailable

enabled

활성화하면 렌더링이 Local GPU 사용 가능한 경우 CPU 대신에 지정됩니다.

노트 :  로컬 GPU없이이 옵션을 활성화하면 GPU를 사용할 수있는 머신에서 스크립트를 열 때마다 스크립트가 GPU에서 실행될 수 있습니다.
명령 행에서 렌더링하려면 --gpu 선택권.

보다 Windows, Mac OS X 및 macOS 또는 리눅스 Nuke가 지원하는 GPU에 대한 자세한 내용은.

transform

transform

none

적용 할 변환 유형을 설정합니다.

노트 :  그만큼 transform 제어는 none 트랙을 계산할 때.

none -입력 이미지에 변환이 적용되지 않습니다.

stabilize -추적 된 점이 움직이지 않도록 이미지를 변환합니다.

match-move -추적 된 점과 일치하도록 다른 이미지를 변환합니다.

reference frame

reference_frame

1

언제 transform 로 설정 stabilize 또는 match-move, 참조 시퀀스 또는 식별 프레임으로 사용할 입력 시퀀스의 프레임을 설정합니다.

set to current frame

N/A

N/A

현재 프레임을 참조 또는 식별 프레임으로 설정하려면 클릭하십시오.

pan tilt roll pan_tilt_roll 0, 0, 0 팬, 틸트 및 롤을도 단위로 설정합니다.
pan-tilt position transform_pan_tilt 0, 0 팬-틸트 변환의 latlong 위치를 설정합니다.
roll position transform_roll 0, 0 롤 변환의 위도 위치를 설정합니다.

Filter

filter

Cubic

픽셀을 원래 위치에서 새 위치로 다시 매핑 할 때 사용할 필터링 알고리즘을 선택하십시오.

일반적인 지침으로, 목록을 아래로 이동하면 처리 시간 비용으로 필터 품질이 향상됩니다. Bilinear 필터링이 가장 빠르며 Lanczos 가장 날카로운.