C_Tracker
CaraVR의 2D 트래커를 사용하면 패턴의 팬, 틸트 및 롤에서 애니메이션 데이터를 추출 할 수 있습니다. 그런 다음 데이터를 직접 적용하여 다른 요소를 변환하거나 일치시킬 수 있습니다. 또는 데이터 값을 반전시켜 원래 요소에 적용하여 이미지를 안정화 할 수 있습니다.
노트 : C_Tracker와 바닐라의 차이점 Nuke지연 시간이 긴 공간에서 추적 할 수 있다는 점에서 추적 기능은 이미지가 줄 바꿈 될 때 프레임의 가장자리를지나 가면서 지형지 물이 추적됨을 의미합니다.
CaraVR 참조 온라인 도움말 C_Tracker에 대한 자세한 내용은
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
추적하려는 순서. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
C_Tracker Tab |
|||
Tracks |
|||
e |
N/A |
enabled |
활성화되면 관련 track 뷰어의 앵커는 입력에서 기능을 추적하는 데 사용됩니다. |
name |
N/A |
track 1 |
트랙 이름을 설정합니다. |
track_x |
N/A |
Dependent on source input |
조정 x 관련 좌표 track 앵커의 중심. |
track_y |
N/A |
Dependent on source input |
조정 y 관련 좌표 track 앵커의 중심. |
offset_x |
N/A |
0 |
추적 앵커와 x 및 y 축의 형상 위치 사이의 오프셋 양을 픽셀 단위로 설정합니다. 이 기능은 추적하려는 기능이 가려 지거나 사용할 수없는 경우 특히 유용하여 다른 패턴을 추적하여 필요한 추적 데이터를 생성 할 수 있습니다. |
offset_y |
N/A |
0 |
|
long |
N/A |
Dependent on source input |
추적 앵커의 세로 또는 가로 위치를 표시합니다. |
lat |
N/A |
Dependent on source input |
추적 앵커의 위도 또는 수직 위치를 표시합니다. |
fov |
N/A |
Dependent on source input |
추적 후 구면에서 직선으로, 다시 다시 변환하는 데 사용되는 시야를 표시합니다. |
P |
N/A |
enabled |
활성화하면 추적 중에 이동이 계산됩니다. |
T |
N/A |
enabled |
활성화하면 추적 중에 기울기가 계산됩니다. |
R |
N/A |
disabled |
활성화하면 추적 중에 롤이 계산됩니다. 노트 : 추적 롤에는 최소 두 개의 트랙이 필요합니다. |
error |
N/A |
0 |
전체 트랙 오류 등급을 표시합니다. |
add track |
add_track |
N/A |
클릭하면 뷰어에 새 트랙과 앵커가 추가됩니다. |
delete track |
del_tracks |
N/A |
선택한 모든 트랙을 삭제하려면 클릭하십시오. |
select all |
select_all |
N/A |
트랙 목록에서 모든 트랙을 선택하려면 클릭하십시오. |
average tracks |
average_tracks |
N/A |
선택한 모든 트랙을 하나의 새 트랙으로 평균화하려면 클릭하십시오. 이것은 안정화 추적에 특히 유용 할 수 있습니다. |
Export |
|||
Export Menu |
exportMenu |
C_SphericlaTransform (Stabilise) |
클릭하면 출력 할 노드를 설정합니다 Create: • C_SphericalTransform (Stabilise) -팬, 틸트 및 롤 데이터를 포함하는 C_SphericalTransform에 연결된 식을 만들어 출력을 안정화합니다. • C_SphericalTransform (Match-move) -컨텐츠 이동을 위해 Pan, Tilt 및 Roll 데이터를 포함하는 C_SphericalTransform 링크 식을 만듭니다. • C_MetaDataTransform (Stabilise) -Pan, Tilt 및 Roll 데이터를 포함하는 C_MetaDataTransform에 연결된 식을 만들어 출력을 안정화합니다. • C_MetaDataTransform (Match-move) -컨텐츠 이동을 위해 Pan, Tilt 및 Roll 데이터를 포함하는 C_MetaDataTransform에 연결된 식을 만듭니다. |
Create |
exportButton |
N/A |
내보내기 드롭 다운에 지정된 내보내기를 만들려면 클릭하십시오. |
Settings Tab |
|||
General |
|||
track channels |
channels |
rgb |
추적은이 채널에서만 발생합니다. 이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다. |
pre-track filter |
pretrack_filter |
median |
이미지 패치를 비교하기 전에 적용되는 필터를 설정합니다. • none -필터가 적용되지 않습니다. • adjust contrast -기본 필터는 추적 알고리즘에 더 적합하도록 이미지 대비를 늘립니다. 이것은 권장되는 설정이며 대부분의 환경에서 변경할 필요가 없습니다. • median -이미지 노이즈 제거를 시도합니다. |
adjust for luminance changes |
adjust_for_luminance_changes |
disabled |
활성화되면 C_Tracker는 밝기의 변화를 보상하기 위해 추가 사전 필터링을 수행합니다. 이 옵션은 추적 프로세스를 느리게하고 트랙의 정확도를 떨어 뜨릴 수 있으므로 알려진 밝기 변화가있는 경우에만이 컨트롤을 활성화하십시오. 노트 : 활성화 adjust for luminance changes 때로는 서브 픽셀 정확도가 매우 중요한 흔들림 샷에서 휘도 차이없이 샷에서 더 나은 트랙을 생성 할 수 있습니다. |
max iterations |
max_iter |
100 |
추적 알고리즘이 피처 검색을 중지하기 전에 최대 반복 횟수를 설정합니다. 노트 : 이 설정은 일반적으로 조정할 필요가 없습니다. |
epsilon / resolution |
epsilon |
0.01 |
C_Tracker가 기능을 찾은 것으로 가정되는 오류 레벨을 설정합니다. 더 나은 검색을위한 추가 검색이 수행되지 않습니다. 값이 클수록 더 빠르지 만 정확도는 떨어질 수 있습니다. 노트 : 이 설정은 일반적으로 조정할 필요가 없습니다. |
max_error |
max_error |
0.2 |
C_Tracker가 기능 검색을 중지하는 오류 수준을 설정합니다. |
clamp super-white, sub-zero footage |
clamp_footage |
enabled |
활성화하면 추적 된 패치가 0-1 사이의 값으로 고정됩니다. 노트 : 푸티 지에서 사용 가능한 전체 다이나믹 레인지를 사용하여 추적하려면이 컨트롤을 비활성화하고 max-error 그에 따라 가치. 예를 들어, 픽셀 강도가 40 인 이미지에는 최대 오류 값 40이 필요할 수 있습니다. |
show error on track paths |
show_error_on_track_link |
disabled |
활성화하면 트랙의 키 프레임이 상대 오류에 따라 색상이 지정됩니다. • green -잡은 패턴과 잘 어울립니다. • amber -잡은 패턴과 합리적으로 일치합니다. • red -잡은 패턴과 일치하지 않습니다. 높은 트랙 오류 값이 반드시 잘못된 키 프레임 일 필요는 없습니다. 오히려, 이들은 이전 패턴 획득 이후 패턴이 상당히 변경되었음을 나타냅니다. |
hide progress bar |
hide_progress_bar |
disabled |
활성화하면 추적 중에 트랙 진행률 대화 상자가 표시되지 않습니다. |
snap to markers |
snap_to_markers |
disabled |
활성화되면 트랙을 추가하면 뷰어에서 점 또는 얼룩과 같은 적절한 마커 패턴에 대한 안내선이 배치됩니다. 추적 앵커를 가이드로 이동하고 마우스를 놓아 앵커를 가이드 위치에 맞 춥니 다. |
show zoom window |
zoom_window_behavior |
always |
뷰어에서 확대 / 축소 창이 표시 될 때 설정합니다. • always -확대 / 축소 창이 항상 표시됩니다. • on track change -트랙이 변경 될 때만 확대 창을 표시합니다. • when tracking -추적 중 줌 창만 표시합니다. • when tracking or track change -추적 중 또는 트랙이 변경 될 때만 확대 창을 표시합니다. • never -확대 / 축소 창이 표시되지 않습니다. |
zoom window size / magnification |
zoom_window_size |
200px |
확대 / 축소 창의 크기를 설정합니다. |
zoom_magnification_size |
x1 |
Sets the magnification in the zoom window. |
|
zoom window filter |
zoom_window_filter_behaviour |
on playback |
확대 / 축소 창에 필터링을 적용 할 때 설정합니다. • 항상 • 재생시 • 못 노트 : 적용된 필터는 Transform 더 시각적으로 안정적인 트랙을 생성 할 수 있습니다. 그러나 트랙 위치 지정이 더 어려워 질 수 있습니다. |
Auto-Tracking |
|||
predict track |
predict_track |
disabled |
활성화되면 현재 추적기 애니메이션 경로를 사용하여 다음 프레임에서 볼 위치를 결정합니다. 노트 : 트래커가 다음 프레임에서 기능을 찾지 못하면 clearfwd 계속하기 전에 뷰어 위의 버튼을 누르거나 동일한 오류가 반복됩니다. |
warp type |
warp |
Translate |
패턴에서 시도한 변환을 이미지와 일치하도록 선택합니다. Translate 패턴이 가장 빠르지 만 패턴이 트랙을 따라 회전, 스케일 또는 전단되면 트랙이 손실 될 수 있습니다. • Translate -패턴 변환 만 기대합니다. • Translate/Rotate -패턴 변환 및 회전이 필요합니다. • Translate/Scale -패턴 변환 및 스케일링을 기대합니다. • Translate/Rotate/Scale -패턴 변환, 회전 및 스케일링을 기대합니다. • Affine -직선과 그 점 사이의 거리가 동일하게 유지되어야합니다. 노트 : 이 컨트롤은 이미지가 출력으로 변환되는 방법과 관련이 없지만 패턴 일치 알고리즘을 변환하는 것이 최상의 패턴 일치를 찾는 데 사용됩니다. |
pattern grab behavior |
grab_behavior |
if error above |
트래커가 새로운 패턴을 가져 오려고 할 때 설정합니다. • on first frame -첫 번째 프레임에서만 패턴을 잡습니다. • every frame -모든 프레임에서 새로운 패턴을 잡으십시오. • every n frames - 사용 every n frames 프레임 간격을 지정합니다. • if error above - 사용 when error > 잡기 동작을 지정하는 컨트롤. • if error below - 사용 when error < 잡기 동작을 지정하는 컨트롤. • custom - 사용 every n frames 과 when error <> 잡기 동작을 지정하는 컨트롤. |
every n frames |
grab_interval |
0 |
언제 pattern grab behavior 로 설정 update every n frames 또는 custom추적 프로그램이 패턴을 자동으로 다시 잡는 간격을 설정합니다. |
when error > |
grab_error_above |
0.05 |
언제 pattern grab behavior 로 설정 update if above tolerance 또는 custom추적 프로그램이 패턴을 자동으로 다시 잡는 오류 수준을 설정합니다. |
when error < |
grab_error_below |
0 |
언제 pattern grab behavior 로 설정 update if below tolerance 또는 custom추적 프로그램이 패턴을 자동으로 다시 잡는 오류 수준을 설정합니다. |
when tracking is stopped |
auto_regrab_pattern |
disabled |
활성화되면 C_Tracker는 추적이 중지 될 때마다 현재 위치에서 패턴을 다시 잡습니다. |
when tracker is moved |
regrab_when_offset |
enabled |
활성화되면 C_Tracker는 트랙을 수동으로 조정할 때 패턴을 다시 잡습니다. |
Transform Tab |
|||
Local GPU |
gpuName |
N/A |
렌더링 할 때 사용되는 GPU를 표시합니다 Use GPU if available 사용 가능. 로컬 GPU 디스플레이 Not available 언제: • Use CPU 에서 GPU 장치로 선택 Preferences. • 시스템에 적합한 GPU가 없습니다. • GPU에서 사용 가능한 여유 메모리가 충분하지 않은 경우와 같이 선택한 GPU에서 처리 할 컨텍스트를 작성할 수 없습니다. 사용 가능한 경우 다른 GPU 장치를 선택할 수 있습니다. Preferences 그리고에서 대안을 선택 GPU Device 쓰러지 다. 노트 : 다른 GPU를 선택하면 다시 시작해야합니다 Nuke 변경 사항이 적용되기 전에 |
Use GPU if available |
useGPUIfAvailable |
enabled |
활성화하면 렌더링이 Local GPU 사용 가능한 경우 CPU 대신에 지정됩니다. 노트 : 로컬 GPU없이이 옵션을 활성화하면 GPU를 사용할 수있는 머신에서 스크립트를 열 때마다 스크립트가 GPU에서 실행될 수 있습니다.
|
transform |
transform |
none |
적용 할 변환 유형을 설정합니다. 노트 : 그만큼 transform 제어는 none 트랙을 계산할 때. • none -입력 이미지에 변환이 적용되지 않습니다. • stabilize -추적 된 점이 움직이지 않도록 이미지를 변환합니다. • match-move -추적 된 점과 일치하도록 다른 이미지를 변환합니다. |
reference frame |
reference_frame |
1 |
언제 transform 로 설정 stabilize 또는 match-move, 참조 시퀀스 또는 식별 프레임으로 사용할 입력 시퀀스의 프레임을 설정합니다. |
set to current frame |
N/A |
N/A |
현재 프레임을 참조 또는 식별 프레임으로 설정하려면 클릭하십시오. |
pan tilt roll | pan_tilt_roll | 0, 0, 0 | 팬, 틸트 및 롤을도 단위로 설정합니다. |
pan-tilt position | transform_pan_tilt | 0, 0 | 팬-틸트 변환의 latlong 위치를 설정합니다. |
roll position | transform_roll | 0, 0 | 롤 변환의 위도 위치를 설정합니다. |
Filter |
filter |
Cubic |
픽셀을 원래 위치에서 새 위치로 다시 매핑 할 때 사용할 필터링 알고리즘을 선택하십시오. 일반적인 지침으로, 목록을 아래로 이동하면 처리 시간 비용으로 필터 품질이 향상됩니다. Bilinear 필터링이 가장 빠르며 Lanczos 가장 날카로운. |
도움이되지 않은 죄송합니다
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