C_ 블렌더

C_Blender는 스티치를 수동으로 보정 할 때 모든 이미지를 결합하기 위해 병합 노드로 사용됩니다. C_Stitcher는 개별 왜곡 된 이미지를 출력 할 수 있습니다.이 이미지는 수동으로 수정하여 수직 정렬 불량을 제거하고 다른 이미지 사이의 이음새를 제어하도록 편집 한 다음 C_Blender에 의해 결합됩니다.

C_Blender는 하나의 입력 만 허용하므로 JoinViews 노드의 다운 스트림인지 확인하십시오.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

출처

시퀀스는 이전에 뷰당 구성 요소로 분할 된 다음 다시 결합하여 혼합하려고합니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

C_Blender Tab

Local GPU

gpuName

N/A

렌더링 할 때 사용되는 GPU를 표시합니다 Use GPU if available 사용 가능. 로컬 GPU 디스플레이 Not available 언제:

Use CPU 에서 GPU 장치로 선택 Preferences.

시스템에 적합한 GPU가 없습니다.

GPU에서 사용 가능한 여유 메모리가 충분하지 않은 경우와 같이 선택한 GPU에서 처리 할 컨텍스트를 작성할 수 없습니다.

사용 가능한 경우 다른 GPU 장치를 선택할 수 있습니다. Preferences 그리고에서 대안을 선택 GPU Device 쓰러지 다.

노트 :  다른 GPU를 선택하면 다시 시작해야합니다 Nuke 변경 사항이 적용되기 전에

Use GPU if available

useGPUIfAvailable

enabled

활성화하면 렌더링이 Local GPU 사용 가능한 경우 CPU 대신에 지정됩니다.

노트 :  로컬 GPU없이이 옵션을 활성화하면 GPU를 사용할 수있는 머신에서 스크립트를 열 때마다 스크립트가 GPU에서 실행될 수 있습니다.
명령 행에서 렌더링하려면 --gpu 선택권.

보다 Windows, Mac OS X 및 macOS 또는 리눅스 Nuke가 지원하는 GPU에 대한 자세한 내용은.

Input

Rig Views

rigViews

[none]

모든 뷰가 C_Blender로 전달되지 않고 특정 뷰를 혼합 할 수 있습니다.

형식이 일치하면 모든보기 세트를 선택할 수 있습니다.

노트 :  Rig Views 다음과 같은 경우에만 활성화됩니다 Override 사용 가능.

Preset

viewsPreset

cams

공통보기를 개별적으로 선택하지 않고 공통보기를 빠르게 설정할 수 있습니다. Rig Views 쓰러지 다.

노트 :  Preset 다음과 같은 경우에만 활성화됩니다 Override 사용 가능.

Override

manualOverride

disabled

활성화되면 Rig ViewsPreset 드롭 다운하여 혼합 할보기를 제어합니다.

Output

Format

outputFormat

dependent on Compositing environment Project Settings

노드 트리로 전달되는 출력 해상도를 설정합니다.

일반적으로 형식을 전체적으로 Project Settings하지만이 컨트롤은 전역 설정보다 우선합니다.

Blend

blendType

Alpha

기본값 사이를 전환 Alpha 모드와 Multi-Band 모드 :

Multi-Band -블렌드 영역에서 저주파수 색상 변화를 일치시켜 스티치 결과를 향상시킬 수 있습니다.

Spherical Multi-Band -위 또는 아래를 보면서 극에서 스티치 결과를 향상시킬 수 있습니다.

노트 :  Multi-Band 블렌딩은 기본값보다 처리 속도가 느릴 수 있습니다 Alpha 방법.

Suppression

blendLevel

0.125

뷰에 적용되는 가장 작은 블렌딩 레벨의 크기를 조정합니다.

값이 낮을수록 혼합 이미지 간의 색상과 노출의 균형을 유지하는 데 도움이되며 값이 높을수록 기본값의 결과에 더 가깝습니다 Alpha 혼합 모드.

노트 :  Size 다음과 같은 경우에만 활성화됩니다 Blend 로 설정 Multi-Band 또는 Spherical Multi-Band.

Expand

fullBlend

enabled

활성화하면 이미지를 함께 혼합하는 데 사용되는 알파 마스크 외부에서 블렌딩이 확장되어 뷰에서 누락 된 영역을 채울 수 있습니다.

노트 :  Expand 다음과 같은 경우에만 활성화됩니다 Blend 로 설정 Multi-Band 또는 Spherical Multi-Band.