없애다
입력 클립에서 채널을 제거합니다. 세트 내에서 레이어 또는 채널 사용을 완료 한 경우 명확성을 위해 더 이상 다운 스트림 노드로 전달되지 않도록 제거 할 수 있습니다. 스트림에 채널을 남겨두면 채널 자체가 계산되지는 않습니다. 필요한 채널 만 계산됩니다.
레이어 및 / 또는 채널을 제거해도 새 채널 및 레이어를 만들 공간이 확보되지 않습니다. 채널을 만들면 스크립트의 1023 사용 가능한 채널 이름 슬롯 중 하나가 영구적으로 사용됩니다. 그러나 채널 이름을 바꾸거나 새 출력을 할당 할 수 있습니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
제거 할 채널이있는 이미지 시퀀스입니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
Function |
Remove Tab |
|||
operation |
operation |
remove |
Sets how channels are removed: • remove - removes the channels you select below. • keep - keeps the channels you select below and removes all other channels. |
channels |
channels |
all |
The channels to remove (or keep if you’ve set operation to keep). If you set this to something other than all or none, you can use the checkboxes on the right to select individual channels. |
and |
channels2 |
none |
Additional channels to remove (or keep if you’ve set operation to keep). If you set this to something other than all or none, you can use the checkboxes on the right to select individual channels. |
and |
channels3 |
none |
Additional channels to remove (or keep if you’ve set operation to keep). If you set this to something other than all or none, you can use the checkboxes on the right to select individual channels. |
and |
channels4 |
none |
Additional channels to remove (or keep if you’ve set operation to keep). If you set this to something other than all or none, you can use the checkboxes on the right to select individual channels. |
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