노출
f- 스톱, 프린터 표시 등, 필름 밀도 또는 Cineon 값을 사용하여 입력 시퀀스의 노출을 조정할 수 있습니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
노출을 조정하려는 이미지입니다. |
마스크 |
마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 효과는 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다. 처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
Exposure Tab |
|||
channels |
channels |
rgb |
노출 변경은이 채널에만 적용됩니다. 이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다. |
colorspace |
colorspace |
Linear |
출력 색 공간을 설정합니다 : • Linear -선형 곱셈을 수행하여 노출을 계산합니다. • Cineon -데이터는 더하기 또는 빼기가 필요한 Cineon 파일의 원시 데이터 인 것으로 가정합니다. 결과는 Log2Lin 노드를 통과 할 때 대략 Linear 결과. 노트 : 당신은 일치 할 수 있습니다 Linear 정확하게 설정하면 gamma 0.6까지 ignore Log2Lin 노드에서 Properties 패널. |
blackpoint |
blackpoint |
0 |
검은 점 (일반적으로 가장 어두운 픽셀)을 설정합니다. 이 값의 모든 픽셀은 0으로 설정됩니다. 즉,이 색상은 순수한 검정색으로 바뀝니다. 일반적으로 뷰어에서 가장 어두운 픽셀을 샘플링하여이를 설정합니다. 이미지에서이를 찾으려면 일시적으로 gain 뷰어 노드에서 가장 어두운 픽셀 만 표시 될 때까지 제어합니다. 뷰어 게인을 조정해도 샘플 색상에 영향을 미치지 않습니다. |
Adjust in |
mode |
Densities |
에 부과되는 범위를 설정합니다 red, green , blue 입력 이미지의 노출을 변경하는 슬라이더 : • Stops • Lights • Densities (0.6 감마 음성 스톡의 log10 (밀도)) • Cineon (Cineon 10 비트 로그 데이터의 오프셋) 색상 슬라이더를 조정하면 모든 모드에서 동일한 효과가 있으며 범위는 사용자 기본 설정의 문제입니다. |
gang |
gang |
enabled |
활성화되면 색상 슬라이더가 함께 조율됩니다. 하나를 조정하면 세 가지 모두에 동일하게 영향을 미칩니다. |
red |
red |
0 |
에 의해 지정된 범위를 사용하여 적색 채널의 노출을 조정합니다 Adjust in 제어. |
green |
green |
0 |
에 의해 지정된 범위를 사용하여 녹색 채널의 노출을 조정합니다 Adjust in 제어. |
blue |
blue |
0 |
에 의해 지정된 범위를 사용하여 파란색 채널의 노출을 조정합니다 Adjust in 제어. |
mask |
N/A |
disabled |
오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none. |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the effects are limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다. |
invert |
invert_mask |
disabled |
마스크 채널의 사용을 반전시켜 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 효과를 제한합니다. |
fringe |
fringe |
disabled |
활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다. 비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다. |
(un)premult by |
N/A |
disabled |
연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none. |
unpremult |
none |
The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards. If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate applying the expressions before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one color correct node. If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none. |
|
invert |
invert_unpremult |
disabled |
(미 확산) 채널의 사용을 반전시킵니다. |
mix |
mix |
1 |
0에서 원본 이미지와 1에서 전체 효과 사이에서 디졸브합니다. |
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