MinColor

입력 이미지에서 가장 어두운 값과 target 값을 입력 한 다음 결과를 이미지에 추가합니다. 가장 어두운 픽셀을 target 값.

MinColor가 가장 어두운 픽셀을 계산하고 기억하게하려면 클릭 Find Pixel Delta.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

이름이없는

최소값이 적용되는 이미지 시퀀스입니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

MinColor Tab

search

channels

rgb

이들 채널 만 최소값을 검색합니다.

이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

modify

modify

all

계산 된 델타가 추가되는 채널을 설정합니다.

이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

target

target

0.095

입력 이미지에서 계산 된 가장 어두운 픽셀에 추가 할 값을 설정합니다. 이미지에서 가장 어두운 픽셀을 target 값.

direction

adjdir

Up

이미지가 수정되는 조건을 설정합니다.

Up -계산 된 델타가 양수인 경우에만 변경 사항을 적용하십시오.

Down -계산 된 델타가 음수 인 경우에만 변경 사항을 적용하십시오.

Both -계산 된 델타가 양수 또는 음수이면 변경 사항을 적용합니다.

delta

pixeldelta

0

계산 된 픽셀 델타 값을 표시합니다.

Find Pixel Delta

N/A

N/A

전체 또는 일부 프레임의 픽셀 델타를 계산하려면 클릭하십시오.

Python Tab (These controls are for Python callbacks and can be used to have Python functions automatically called when various events happen in Nuke.)

before render

beforeRender

none

이 함수는 execute ()에서 렌더링을 시작하기 전에 실행됩니다. 예외가 발생하면 렌더링이 중단됩니다.

before each frame

beforeFrameRender

none

이러한 기능은 각 개별 프레임의 렌더링을 시작하기 전에 실행됩니다. 예외가 발생하면 렌더링이 중단됩니다.

after each frame

afterFrameRender

none

이러한 기능은 각 프레임 렌더링이 완료된 후에 실행됩니다. 렌더링이 중단되면 호출되지 않습니다. 예외가 발생하면 렌더링이 중단됩니다.

after render

afterRender

none

이 기능은 모든 프레임의 렌더링이 완료된 후에 실행됩니다. 오류가 발생하면 렌더링이 중단됩니다.

render progress renderProgress none 이러한 기능은 렌더링 중에 실행되어 진행 또는 실패를 결정합니다.