MinColor
입력 이미지에서 가장 어두운 값과 target 값을 입력 한 다음 결과를 이미지에 추가합니다. 가장 어두운 픽셀을 target 값.
MinColor가 가장 어두운 픽셀을 계산하고 기억하게하려면 클릭 Find Pixel Delta.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
최소값이 적용되는 이미지 시퀀스입니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
MinColor Tab |
|||
search |
channels |
rgb |
이들 채널 만 최소값을 검색합니다. 이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다. |
modify |
modify |
all |
계산 된 델타가 추가되는 채널을 설정합니다. 이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다. |
target |
target |
0.095 |
입력 이미지에서 계산 된 가장 어두운 픽셀에 추가 할 값을 설정합니다. 이미지에서 가장 어두운 픽셀을 target 값. |
direction |
adjdir |
Up |
이미지가 수정되는 조건을 설정합니다. • Up -계산 된 델타가 양수인 경우에만 변경 사항을 적용하십시오. • Down -계산 된 델타가 음수 인 경우에만 변경 사항을 적용하십시오. • Both -계산 된 델타가 양수 또는 음수이면 변경 사항을 적용합니다. |
delta |
pixeldelta |
0 |
계산 된 픽셀 델타 값을 표시합니다. |
Find Pixel Delta |
N/A |
N/A |
전체 또는 일부 프레임의 픽셀 델타를 계산하려면 클릭하십시오. |
Python Tab (These controls are for Python callbacks and can be used to have Python functions automatically called when various events happen in Nuke.) |
|||
before render |
beforeRender |
none |
이 함수는 execute ()에서 렌더링을 시작하기 전에 실행됩니다. 예외가 발생하면 렌더링이 중단됩니다. |
before each frame |
beforeFrameRender |
none |
이러한 기능은 각 개별 프레임의 렌더링을 시작하기 전에 실행됩니다. 예외가 발생하면 렌더링이 중단됩니다. |
after each frame |
afterFrameRender |
none |
이러한 기능은 각 프레임 렌더링이 완료된 후에 실행됩니다. 렌더링이 중단되면 호출되지 않습니다. 예외가 발생하면 렌더링이 중단됩니다. |
after render |
afterRender |
none |
이 기능은 모든 프레임의 렌더링이 완료된 후에 실행됩니다. 오류가 발생하면 렌더링이 중단됩니다. |
render progress | renderProgress | none | 이러한 기능은 렌더링 중에 실행되어 진행 또는 실패를 결정합니다. |
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