반짝

중앙에서 맞춤형 광선 또는 스파클 생성 position 뷰어의 표시기.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

이름이없는

반짝임을 수신하는 이미지 시퀀스입니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

Sparkles Tab

Shape

Sparkle type

mode

Rays

스파클 유형을 position 뷰어의 표시기 :

Rays -원점에서 멀어지는 광선을 생성합니다.

Sparkles -각 광선의 양쪽 끝에서 간헐적 인 광선이 흐려집니다.

Fireworks -광선이 원점을 향하여 페이딩됩니다.

triangle shapes

triangle_think

disabled

활성화되면 두께를 증가시키는 광선을 만드는 데 사용되는 삼각형 모양입니다.

position xy

position

700, 600

x 및 y 축에서 광선의 원점 중심을 설정합니다.

size

size

300

광선의 크기를 픽셀 단위로 설정하고 그에 따라 광선 경계 상자를 조정합니다.

노트 :  언제 Sparkle type 로 설정 Sparkles이 컨트롤은 가장 긴 광선의 크기를 결정합니다.

anamorphic

anamorphic

1

경계 상자의 아나모픽 비율을 설정합니다. 음수 값은 너비를 줄이며 그 반대도 마찬가지입니다.

rotation

rotation

0

광선에 적용되는 회 전량을 설정합니다. 음수 값은 시계 방향 회전을 생성하고 그 반대도 마찬가지입니다.

relative

relative_rotation

disabled

활성화 된 경우 0 도는 항상 이미지 중심을 가리키고 회전은 해당 값을 기준으로합니다.

rays Nb

ray_nb

50

방출되는 광선의 수를 설정합니다.

thickness

ray_thick

0.2

방출 된 광선의 두께를 픽셀 단위로 설정합니다.

random

random_thick

disabled

활성화되면 광선 두께가 [1, 두께] 범위 내에서 무작위로 지정됩니다.

sparkle falloff

spark_falloff

0.05

언제 Sparkel type 로 설정 Sparkles, 광선이 위치 표시기에 연결되어 있는지 여부를 결정합니다. 값이 클수록 스파클에서 위치 표시기까지의 거리가 줄어 듭니다.

ray falloff

ray_falloff

2

위치 표시기에서 거리가 멀어 질수록 광선이 얼마나 빨리 빠지는지를 설정합니다.

노트 :  이 컨트롤은 Sparkle type 선택된. 예를 들어 Fireworks 위치 표시기로 떨어집니다.

seed

seed

23

광선 특성을 제어하는 랜덤 시드를 설정합니다. 여러 Sparkle 노드를 사용하는 경우 동일한 시드를 사용하여 두 노드에서 유사한 임의 결과를 생성 할 수 있습니다.

Color

brightness

brightness

1

광선 밝기를 설정합니다. 값이 클수록 밝기가 증가합니다.

color

color

1

광선 색을 설정합니다.

chroma shift

chroma_shift

0

광선에 적용되는 채도 이동량을 설정합니다. 양수 값은 시계 방향으로 빨간색으로, 시계 반대 방향으로 파란색으로, 그 반대도 마찬가지입니다.

chroma spread

chroma_spread

0

위치 표시기에서 채도 값의 확산을 설정합니다. 양수 값은 빨간색 채널의 퍼짐을 늘리면서 파란색 채널을 줄이며 그 반대도 마찬가지입니다.

Mask

mask

N/A

disabled

오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

vismask

none

The channel to use as a mask. By default, the sparkles are limited to the non-black areas of this channel.

mask blur

vismask_size

4

다음과 같은 경우 마스크의 크기를 설정합니다 mask 이외의 것으로 설정 none.

Effects Tab

Sparkle crawl - These controls do not affect Rays.

Sparkle crawl

sparkle_crawl

disabled

활성화되면 Sparkle crawl 야기하는 통제 Sparkles 또는 Fireworks 이동하거나 크롤링합니다.

motion

motion

300

적용 할 모션의 양을 설정합니다. 이 컨트롤을 애니메이션하면 Sparkles 또는 Fireworks 기다.

direction

direction

0

크롤링 방향을도 단위로 설정합니다. 더 많은 크롤링을 생성하려면이 컨트롤에 애니메이션을 적용하십시오.

ray fade

fadeTolerance

30

적용 할 페이드 양을 제어합니다 Sparkles 뿐.

Broken rays

Broken rays

broken_rays

disabled

활성화되면 Broken rays 컨트롤은 위치 표시기에서 방출되는 광선에 영향을줍니다.

% ray affected

broken_affected

50

나누기에 영향을주는 광선의 백분율을 설정합니다.

break start

broken_start

0.7

첫 번째 나누기가 발생하는 위치를 총 길이의 백분율로 설정합니다. 예를 들어 0.5는 길이의 50 %와 같습니다.

random

random_broken_start

disabled

활성화되면 break start 통제는 무작위입니다.

breaks

broken_holes

0.2

이후의 광선 당 나누기 횟수를 설정합니다 break start.

random

random_broken_holes

disabled

활성화되면 breaks 통제는 무작위입니다.

Sparks

sparks (direction clip)

sparks

disabled

활성화되면 Sparks 방출 각도와 방향을 자르도록 제어합니다.

direction

sparks_direction

0

광선의 방출 방향을도 단위로 설정합니다.

open angle

sparks_angle

45

광선을 방출 할 수있는 각도를 설정합니다. 예를 들어 360은 모든 방향으로 광선을 방출합니다.