범프 보스
BumpBoss는 엠 보스 노드와 같은 단일 입력 이미지를 오프셋하지 않고 입력 A 위에 입력 A를 오버레이하여 엠 보스 효과를 생성합니다. BumpBoss 속성은 center 과 lightposition 뷰어의 표시기.
또한보십시오 엠 보스.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
ㅏ |
입력 B를 오버레이 할 엠 보스 텍스처. |
비 |
입력 A로 엠보싱 할 이미지 시퀀스. |
|
마스크 |
마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 필터 효과는 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다. 처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
BumpBoss Tab |
|||
channels |
channels |
all |
엠 보스 효과는이 채널에만 적용됩니다. 이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다. |
light position xy |
lightposition |
480, 360 |
의 좌표를 설정합니다 lightposition 뷰어의 표시기. 이 표시기의 위치는 center 표시기는 엠 보스에 적용되는 그림자를 제어합니다. 노트 : 당신은 또한 이동할 수 있습니다 lightposition 수동으로 지시자. |
Bump Size |
bumpsize |
1 |
입력에 연결된 이미지에 적용된 엠 보스 크기를 설정합니다 B. |
Light Height |
height |
1 |
의 높이를 제어합니다 lightposition 인디케이터 (0과 이미지의 수평이 같고 엠보 스가 없음). Note: 음수 값은 이미지 뒤에 빛을 위치시킵니다. |
Light Intensity |
intensity |
1 |
시뮬레이션 된 빛의 강도를 설정합니다. |
Minimum Shadow Intensity |
minshadow |
0 |
최소 그림자 강도 제한을 설정합니다. 이 값을 늘리면 허용되는 그림자의 양이 줄어 듭니다. |
Image Center xy |
center |
320, 240 |
의 좌표를 설정합니다 center 뷰어의 표시기. 의 위치 lightposition 이 표시기와 관련된 표시기는 엠 보스에 적용되는 그림자를 제어합니다. 노트 : 당신은 또한 이동할 수 있습니다 center 수동으로 지시자. |
mask |
N/A |
disabled |
오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none. |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다. |
invert |
invert_mask |
disabled |
필터 효과가 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 제한되도록 마스크 채널 사용을 반전시킵니다. |
fringe |
fringe |
disabled |
활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다. 비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다. |
mix |
mix |
1 |
0에서 원본 이미지와 1에서 전체 효과 사이에서 디졸브합니다. |
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