DirBlur
이 노드는 입력 이미지에 세 가지 유형의 방향 흐림 효과를 적용합니다. zoom, radial , linear.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
블러 효과를받을 이미지 시퀀스입니다. |
마스크 |
마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 흐림 효과는 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다. 처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
DirBlurWrapper Tab |
|||
channels |
channels |
all |
흐림 효과는이 채널에만 적용됩니다. 이 설정을 all 흐림 효과를 줄 채널을 선택하십시오. BlurLayer. |
BlurType |
BlurType |
zoom |
적용 할 흐림 유형을 선택하십시오. • zoom -중심점에서 모든 방향으로 픽셀이 번집니다. 이것을 사용하여 광선을 시뮬레이션하거나 한 클립과 다른 클립 사이를 전환 할 수 있습니다. • radial -중심점 주위의 픽셀이 번집니다. 이를 사용하여 회전하는 오브젝트의 모션 블러를 시뮬레이션 할 수 있습니다. • linear -주어진 방향으로 픽셀을 번집니다. 이것을 사용하여 움직이는 물체의 모션 블러를 시뮬레이션 할 수 있습니다. |
BlurLayer |
BlurLayer |
rgb |
흐림 효과는이 채널에만 적용됩니다. 이 컨트롤은 channels 제어. 채널을 흐리게하려면 두 채널 중 하나를 선택해야합니다. channels 그리고 BlurLayer 드롭 다운 메뉴. 오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다. |
Holdout Channel |
N/A |
disabled |
연결된 홀드 아웃 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none. 이 컨트롤은 다음과 같은 경우에만 효과가 있습니다 BlurType 로 설정 zoom. |
holdout |
none |
Pixels corresponding to non-black pixels in the holdout channel are NOT averaged into the final pixel value. This control only has an effect when BlurType is set to zoom. |
|
BlurCenter xy |
BlurCenter |
320, 240 |
xy 축에서 흐림 원점 또는 중심을 설정하거나 BlurCenter 뷰어에서 처리하십시오. 사용할 때 linear 흐림, BlurCenter 다음과 같은 경우에만 효과가 있습니다 UseTarget 사용 가능. |
BlurLength |
BlurLength |
5 |
적용된 흐림 효과의 길이 (픽셀)입니다. 사용할 때 zoom 흐림, 음수 값은 흐림 방향을 반전시킵니다. |
BlurAngle |
BlurAngle |
45 |
방향을 결정합니다 linear 때 흐림 UseTarget 비활성화되어 있습니다. |
Linear Target xy |
target |
480, 240 |
사용할 때 linear 와 흐림 UseTarget 활성화하면이 사이에 벡터가 생성됩니다. BlurCenter. 이 벡터는 선형 블러의 방향을 결정합니다. 당신은 또한 조정할 수 있습니다 Linear Target 드래그하여 target 뷰어에서 처리하십시오. |
UseTarget |
UseTarget |
disabled |
활성화되면 방향 linear 흐림은 사이의 벡터에 의해 결정됩니다 BlurCenter 과 Blur Target. 이것이 비활성화되면 방향 linear 흐림은 다음에 의해 결정됩니다 Blur Angle. |
Samples |
Samples |
1 |
샘플 수부드러운 블러를 위해이 값을 늘릴 수 있지만 렌더링하는 데 훨씬 오래 걸립니다. |
PixelAspect |
PixelAspect |
1 |
픽셀 종횡비. 정사각형이 아닌 픽셀 또는 아나모픽 푸티지를 작업하는 경우 원치 않는 왜곡을 피하기 위해이 값을 올바르게 설정해야합니다. |
Quality |
Quality |
1 |
흐림의 배율입니다. 최소값은 1이며 최고 품질을 생성합니다. |
Pixel Offset |
pixeloffset |
0 |
언제 BlurType 로 설정 zoom흐림 방향을 따라 픽셀을 오프셋 할 수 있습니다. |
mask |
N/A |
disabled |
오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none. |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the blur is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다. |
invert |
invert_mask |
disabled |
블러가 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 제한되도록 마스크 채널 사용을 반전시킵니다. |
fringe |
fringe |
disabled |
활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다. 비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다. |
mix |
mix |
1 |
0에서 원본 이미지와 1에서 전체 흐림 효과 사이에서 디졸브합니다. |
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